როგორ ვითამაშოთ დუნდულები და დრაკონები: 15 ნაბიჯი (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ ვითამაშოთ დუნდულები და დრაკონები: 15 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ ვითამაშოთ დუნდულები და დრაკონები: 15 ნაბიჯი (სურათებით)
Anonim

Dungeons & Dragons არის მართლაც კარგი თამაში, როცა მოგწყინდებათ, ან თუ გსურთ თქვენი ფანტაზიის სფეროების გაფართოება. ყოველივე ამის შემდეგ, ასეთი სიღრმის მქონე თამაშს ნამდვილად სჭირდება ბევრი შრომა, რომ სწორად ითამაშო. აქ არის რამოდენიმე რამ, რაც უნდა გააკეთოთ იმისათვის, რომ შეძლოთ ამ ბრწყინვალე თამაშის თამაში.

ნაბიჯები

საცდელი კამპანიები

Image
Image

Dungeons and Dragons Night of Lichen Campaign

მხარი დაუჭირეთ wikiHow და გახსენით ყველა ნიმუში.

Image
Image

კამპანია Dungeons and Dragons Greenwind Depths

მხარი დაუჭირეთ wikiHow და გახსენით ყველა ნიმუში.

Image
Image

კამპანია Dungeons and Dragons Flayer's Valley

მხარი დაუჭირეთ wikiHow და გახსენით ყველა ნიმუში.

მეოთხე ნაწილი 1: საფუძვლების გაცნობა

ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 1
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. შეიძინეთ სახელმძღვანელოები

იმისათვის, რომ შეძლოთ Dungeons & Dragons– ის თამაში, ასევე ცნობილია როგორც D&D ან უფრო ხშირად DnD, თქვენ უნდა იცოდეთ წესები. თუ თქვენ ვერ იპოვით მაღაზიას წიგნების შესაძენად, სცადეთ ვებ – გვერდი, როგორიცაა amazon.com. წაიკითხეთ სახელმძღვანელოები იმ დონემდე, რომ გესმით ძირითადი წესები.

არსებობს თამაშის რამდენიმე გამოცემა, განსხვავებული წესებითა და პროცედურებით. მე -5 გამოცემა ითვლება ყველაზე მოსახერხებელ და ადვილად ასაღებად. მეხუთე გამოცემა ასევე ყველაზე აქტუალურია 2021 წლის მდგომარეობით

ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 2
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. რასის გაგება

არსებობს სხვადასხვა რასები, რომლებიც შეიძლება იყოს თქვენი პერსონაჟი. ეს ოდნავ განსხვავდება გამოცემებს შორის, მაგრამ ყველაზე გავრცელებული არის ადამიანი, ჯუჯა, ელფი, ნახევარფეხა, ნახევრად ელფი, ნახევარი ორკი და გნომი. სხვადასხვა რასებს ექნებათ განსხვავებული თანდაყოლილი შესაძლებლობები, სარგებელი და უარყოფითი მხარეები. ეს გავლენას მოახდენს იმაზე, თუ როგორ გამოიყურება თქვენი პერსონაჟი ცხოვრებაში.

ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 3
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. კლასის გააზრება

კლასი არის ის, რასაც აკეთებს თქვენი პერსონაჟი, ის, რასაც ისინი კარგად ასრულებენ ან ირჩევენ თავიანთ ცხოვრებაში. რაც მთავარია, ის განსაზღვრავს იმ უნარ -ჩვევებს, რაც მათ ექნებათ, რაც გავლენას ახდენს ჯგუფში თქვენი პერსონაჟის როლზე. მნიშვნელოვანია აირჩიოთ თქვენი რბოლის შესაბამისი კლასი. კლასები კვლავ განსხვავდება გამოცემის მიხედვით. საერთო კლასებში შედის მებრძოლი, ბოროტი და ოსტატი.

ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 4
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. გაიგე გასწორება

თქვენს პერსონაჟს ასევე ექნება მორალური თანხვედრა, რომლის გათვალისწინებაც დაგჭირდებათ. ეს დაგეხმარებათ განსაზღვროთ, თუ როგორი რეაქცია ექნება თქვენს პერსონაჟს გარკვეულ სიტუაციებში, ასევე მათ მიერ მიღებულ გადაწყვეტილებებს.

ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 5
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. გაიგეთ კამათლის როლი

არსებობს მრავალი კამათელი, რომელიც გამოიყენება DnD– ის თამაშისას. ეს არ არის მხოლოდ ჩვეულებრივი კამათელი, არამედ სპეციალური კამათელი უჩვეულო რაოდენობის გვერდებით. ყველაზე გავრცელებული DnD კამათელი არის კლასიკური d20 (სწრაფად მოყვება d10), მაგრამ დაგჭირდებათ სხვა მრავალი. საუკეთესო ვარიანტია მიიღოთ სრული ნაკრები თქვენი ადგილობრივი სათამაშო მაღაზიიდან.

კამათელი გამოყენებული იქნება თითქმის ყოველ ჯერზე, როდესაც მოთამაშე ან Dungeon Master (DM) იღებს მოქმედებას. რაიმე სირთულის ან შანსის თანმხლებია კონკრეტული ტიპის კამათელი. თქვენ ატრიალებთ და თუ რიცხვი საკმარისად მაღალია, მაშინ მოქმედება შეიძლება მოხდეს, კარგად, საშინლად, ან სხვა რაოდენობის სხვა შედეგებით, როგორც ეს განსაზღვრულია DM

ნაწილი 4 მეოთხედან: თამაშის დაყენება

ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 6
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 1. შეუერთდით თამაშს

დასაწყებად ყველაზე მარტივი, საუკეთესო და იოლი გზა არის არსებულ ჯგუფში გაწევრიანება. თუ თქვენ საშუალოზე ნაკლებად ხართ სოციალურად მიდრეკილი, ეს შეიძლება შემაძრწუნებლად მოგეჩვენოთ, მაგრამ საბოლოოდ შეიძლება იყოს შესანიშნავი გზა ახალი მეგობრების მოსაპოვებლად. თქვენ შეგიძლიათ მოძებნოთ ადგილობრივი ფორუმები, იკითხოთ ნაკლოვანებებში, ან იკითხოთ ან განათავსოთ რეკლამა თქვენს ადგილობრივ თამაშების მაღაზიაში. ბევრ უნივერსიტეტსა და კოლეჯში, ასევე ზოგიერთ უმაღლეს სკოლაში ასევე იქნება კლუბები.

თქვენ უნდა მოგვწეროთ ელექტრონული ფოსტით, ტელეფონით და/ან შეხვდეთ ჯგუფს, რომელიც მასპინძლობს ჯგუფს და სთხოვოთ შეუერთდეთ თამაშს. მთავარი რაც გსურთ შექმნათ არის ასაკი ან სოციალური ჯგუფი. D&D არის საქმიანობა, რომლითაც შერეულ ასაკობრივ ჯგუფს შეუძლია ისიამოვნოს, მაგრამ თქვენ სულაც არ გსურთ იყოთ მხოლოდ 40 წლის ასაკის ოთახში სავსე მოზარდი

ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 7
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 2. საკუთარი თამაშის ორგანიზება

ამას ცოტა მეტი შრომა სჭირდება თქვენი მხრიდან. თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ რეკლამა ზემოთ აღწერილ ბევრ ადგილას, ან დაიქირაოთ მეგობრები, ოჯახი ან კოლეგები, რომ თქვენთან ერთად ითამაშონ.

ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 8
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 3. დანიშნეთ Dungeon Master (DM)

თუ თქვენ ხართ თამაშის ორგანიზატორები, ეს ალბათ თქვენ იქნებით. DM– ს უნდა ჰქონდეს წესების ძლიერი ცოდნა, ან სულ მცირე სურვილი ჰქონდეს ისწავლოს და გაუშვას თამაში. მათ სურთ თავგადასავლების მომზადება მცირე სესიის დაწყებამდე.

ამ პირმა უნდა იყიდოს ან უკვე ჰქონდეს ძირითადი წესების ასლები: მოთამაშეთა სახელმძღვანელო, დუნჯონის სამაგისტრო გზამკვლევი და ურჩხულის სახელმძღვანელო (I). კიდევ ბევრი წიგნი არსებობს, მაგრამ თამაშის გასაშვებად მხოლოდ ეს სამი გჭირდებათ

ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 9
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 4. იპოვეთ სათამაშო ადგილი

როგორც წესი, ეს მოიცავს მაგიდას, რომლის გარშემოც არის რამდენიმე სკამი, და ეს ჩვეულებრივ არის DM- ის სახლში/ბინაში (არა რაიმე კარგი მიზეზის გამო, როგორც ჩანს, ასე გამოიყურება). ეს სასურველია იყოს სადმე ყურადღების გამახვილების გარეშე, როგორიცაა ტელევიზია ან სხვა ადამიანები, რომლებიც არ თამაშობენ, თუმცა ზოგიერთი ადგილობრივი პაბი ან თამაშის მაღაზია ზოგჯერ სპეციალიზირდება ჯგუფებისთვის მომსახურების გაწევისათვის უფასოდ ან უფასოდ.

ნაწილი 3 მეოთხედან: თამაში

ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 10
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 1. გამოჩნდება

თქვენ, რა თქმა უნდა, რეალურად უნდა გამოჩნდეთ თამაშის ღამეს. D&D არის ვალდებულება, რადგან ძნელია თამაშით სიამოვნება, თუ ჯგუფის წევრები მუდმივად აკლია. თამაშში მონაწილეობისას, თქვენ მზად უნდა იყოთ და მზად იყოთ იმუშაოთ მათი გრაფიკით.

ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 11
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 2. პერსონაჟების შექმნა

პირველი სესიისთვის, თქვენ უნდა შექმნათ თქვენი პერსონაჟები. ეს შეიძლება გაკეთდეს მარტო, ჯგუფურად შეხვედრამდე, ან ერთად. პერსონაჟების ერთად შექმნა უფრო დაბალანსებულ წვეულებამდე უნდა მიგვიყვანოს, რადგან თქვენ შეგიძლიათ განიხილოთ რა არის საჭირო. ამის ერთად გაკეთება ასევე სასარგებლოა ახალი ან გამოუცდელი მოთამაშეებისთვის.

  • დარწმუნდით, რომ ყველას აქვს ცარიელი პერსონაჟების ფურცელი, ან მიეცით საშუალება ყველას გამოიყენოს ისეთი პროგრამა, როგორიცაა Redblade მათი ფურცლების შესაქმნელად.
  • წაიკითხეთ მოთამაშეთა სახელმძღვანელოში პერსონაჟების შექმნის ინსტრუქცია და ყველას დაევალება პერსონალის შექმნა.
  • გაითვალისწინეთ განსხვავებები რასებსა და კლასებს შორის და რომლებიც ავსებენ ერთმანეთს. მაგალითად, თუ თქვენ გადაწყვიტეთ იყოთ მებრძოლი და ეს თქვენი პირველი გამოსვლაა, ადამიანი ან Half-Orc იქნება ბევრად უკეთესი არჩევანი ვიდრე ელფი ან გნომი. მეორეს მხრივ, თუ გსურთ გამოწვევა, სცადეთ ნებისმიერი სახის ბერი ან მართლწერის შემქმნელი (ჯადოქარი, დრუიდი, სასულიერო პირი, ოსტატი და ა.
  • თქვენს მიერ შექმნილ პერსონაჟს დაერქმევა თქვენი მოთამაშის პერსონაჟი (PC). ყველა სხვა პერსონაჟი, რომლებიც თამაშში არიან და რომელსაც მოთამაშე არ აკონტროლებს ეწოდება არა მოთამაშის პერსონაჟები (NPC) და მათ გააკონტროლებს Dungeon Master.
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 12
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 3. დაიწყეთ თქვენი თავგადასავალი

თქვენ შეგიძლიათ გადადით ამ ნაბიჯზე პირველ სესიაზე პერსონაჟების შექმნის დასრულების შემდეგ, ან ეს შეიძლება იყოს მეორე სესია. ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს არის ის, სადაც თქვენ იწყებთ თამაშს.

  • თითოეული მოთამაშე აკონტროლებს საკუთარ კომპიუტერებს. თქვენ არ შეგიძლიათ აკონტროლოთ სხვა ადამიანების კომპიუტერი და არც შეგიძლიათ აკონტროლოთ NPC– ები.
  • DM აღწერს სად ხართ და რა არის თქვენს გარშემო.
  • მოთამაშეები რიგრიგობით ეუბნებიან DM- ს, რა ქმედებების გაკეთება სურთ მათ საპასუხოდ. DM უპასუხებს თითოეულ კითხვას და განმარტავს რა შედეგს გამოიღებს ნებისმიერი ქმედება.
  • თამაში გაგრძელდება ამ გზით, წინ და უკან მოთამაშეებსა და DM– ს შორის.
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 13
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 4. თამაშის დასასრული - სესიების უმეტესობა დასრულდება წინასწარ განსაზღვრულ დროს ან მის მახლობლად

საშუალო დრო განისაზღვრება რამდენად ხშირად თამაშობთ - თუ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ კვირაში ერთხელ, მაშინ ეს სესიები შეიძლება იყოს მხოლოდ ოთხი საათი, ხოლო თუ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მხოლოდ თვეში ერთხელ, ყველას შეუძლია აირჩიოს რვასაათიანი სესია. რომელი გირჩევნიათ, DM ზოგადად თვალყურს ადევნებს დროს და საჭიროების შემთხვევაში მოუწოდებს თამაშის დასასრულს.

DM– ების უმეტესობას ურჩევნია შექმნას ეპიზოდური „კლდე-საკიდების“შეგრძნება, სანამ რაიმე სახის ქმედებაზე გაჩერდება. ეს არსებითად აჩერებს თავგადასავალს დამაინტრიგებელ მომენტში, ასე რომ მოთამაშეებს შორის აღფრთოვანება იმის შესახებ, თუ როგორ გადაწყდება ის მომდევნო სესიაზე. ისევე როგორც სატელევიზიო შოუ, ეს ყველას წაახალისებს, რომ მომავალ დროს დაბრუნდნენ

მე –4 ნაწილი 4 – დან: თამაშის მაგალითი

ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 14
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 1. დაიწყეთ თამაში

დაიწყეთ თამაში DM– ით, სადაც გეტყვით სად ხართ და რამდენიმე ზოგადი იდეა თქვენს შემოგარენზე, მაგალითად: თქვენ აღმოჩნდებით ჭაობში. ჩრდილოეთით შეგიძლიათ ნახოთ სახლი. დასავლეთით შეგიძლიათ კიდევ უფრო შორს წავიდეთ ჭაობში. აღმოსავლეთისა და სამხრეთის გადასასვლელები დაბლოკილია მკვრივი ზრდის შედეგად”.

  • მოთამაშე 1: "მე ნელნელა ჩრდილოეთისკენ მივდივარ და მახვილს ვიღებ, თუ რამე დაგვესხმის თავს."
  • მოთამაშე 2: "რამდენად ღრმაა ჭაობის წყალი?"
  • მოთამაშე 3: "სახლი კარგ მდგომარეობაშია?"
  • მოთამაშე 4: "მეც ჩრდილოეთში გადავალ".
  • DM: "თქვენ ორივე იწყებთ ნელნელა ჩრდილოეთით მოძრაობას, ტალახი იწოვს თქვენს ჩექმებს წყლის ხაზის ქვემოდან. წყალი დაახლოებით ერთიდან ორ ფუტამდეა; ზოგადად ღრმაა. {მოთამაშე 3}, თქვენ ცდილობთ განსაზღვროთ ხარისხი იმ სახლისგან, საიდანაც ხარ. გააკეთე აღქმის შემოწმება."
  • მე -3 მოთამაშეს, რომელიც ცდილობს დაინახოს შეუძლია თუ არა მას ისეთი რამ, რაც შესაძლებელია ან არ იყოს შესაძლებელი, სთხოვს გააკეთოს "აღქმის შემოწმება". ის გააგორებს ოცი მხარის კვდომას (d20) და ჯამში დაამატებს აღქმის უნარს. DM, ფარულად, განსაზღვრავს რიცხვს, რომელიც წარმოადგენს რამდენად ძნელი იქნებოდა წარმატების მიღწევა; ამას ჰქვია "DC". თუ მოთამაშის ჯამი ტოლია ან აღემატება DC- ს, მაშინ მცდელობა წარმატებულია. უფრო დეტალურად, თუ როგორ მუშაობს ეს შეგიძლიათ იხილოთ მოთამაშეთა სახელმძღვანელოში ან SRD (სისტემის საცნობარო დოკუმენტი).
  • მოთამაშე 3 ატრიალებს 13 -ს d20- ზე. ის ამატებს +3 –ს, რაც მას აქვს Spot– ში, რაც მის კომპიუტერს აძლევს სულ 16 – ს, რომ ნახოს სახლის მდგომარეობა. DM– მა DC გააკეთა 10, რადგან მისი დანახვა საკმაოდ ადვილი იყო.
  • დ.მ.: "თვალს ხუჭავს სტრუქტურაზე, ხედავთ, რომ ის თითქოს გვერდითაა მიდრეკილი, დაფებით ფანჯრებზე. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმე ცხოვრობდა იქ გარკვეული დროის განმავლობაში, მაგრამ რაც შეეხება იქ მცხოვრებ ყველაფერს … კარგად, შენ ძალიან დარწმუნებული არ ვარ."
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 15
ითამაშეთ Dungeons and Dragons ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 2. მოძებნეთ სხვა მაგალითები

თამაშის დამატებითი მაგალითები მოცემულია მოთამაშეთა სახელმძღვანელოში და Dungeon Master Guide- ში.

ვიდეო - ამ სერვისის გამოყენებით, ზოგიერთი ინფორმაცია შეიძლება გაზიარდეს YouTube- თან

Რჩევები

  • დამწყებთათვის უნდა დაიცვან მოთამაშეთა სახელმძღვანელოში ნაპოვნი სტანდარტული პერსონაჟების რბოლები და კლასები.
  • არსებობს სათამაშო მოდულები (რუქები და ისტორიები, რომლებიც მოიცავს სხვადასხვა სახის შეხვედრებს, როგორიცაა: მონსტრები, NPC და საგანძურის ადგილები) ხელმისაწვდომია როგორც წიგნებში, ასევე ინტერნეტში, რაც დაეხმარება DM- ს, თუ მას არ სურს შექმნას. ეს შესანიშნავი ადგილია ახალი DM– ების დასაწყებად.
  • დაასახელეთ რუქების შემქმნელი/შენიშვნის მიმღები დარჩენილი მოთამაშეებიდან. ეს ნაბიჯი არჩევითია, მაგრამ ამით ის აღმოფხვრის უამრავ უკანა თვალყურს და დავიწყებულ მინიშნებას.
  • კამათელი მოხსენიებულია მხარეების რაოდენობის მიხედვით, ამიტომ d20 აღნიშნავს ოცი მხარის კვდომას. ზოგჯერ დაგჭირდებათ d2 ან d3, რადგან ეს არ არსებობს გამოიყენეთ d6 1, 2, 3 = 1 და 4, 5, 6 = 2 ან უბრალოდ სამართლიანი მონეტა (d2) და 1, 2 = 1; 3, 4 = 2 და 5, 6 = 3 (d3). "დ" -ს წინ მიმავალი რიცხვი კამათლების რაოდენობაა; ასე რომ, 3d6 არის სამი ექვსმხრივი კამათელი.
  • გაატარეთ ერთად გატარებული დრო, მიუხედავად თავგადასავლების შედეგისა. ამ ყველაფრის აზრი გართობაა. ზოგს შეიძლება ეგონოს, რომ ეს წესი არ ვრცელდება და შეიძლება გააფთრებული იყოს, თუ ის კარგად არ გამოდგება. თუ ეს მოხდა, ნუ შეგეშინდებათ სთხოვოთ თქვენს DM- ს, რომ გააგდოს იგი.
  • ნუ გეშინია როლური თამაშის! შეეცადეთ თქვათ ის, რასაც თქვენი პერსონაჟი იტყოდა, ვიდრე ისაუბროთ დღევანდელ ჟარგონზე. თქვენ არ გჭირდებათ ყველაფერი შენით ან მილორდით, მაგრამ შუასაუკუნეების მშვილდოსანი არ იტყვის "ძმაო!", ან "ეს ბოროტი მხეცია!"
  • D&D თამაშებში თქვენ აგორებთ სხვადასხვა კამათელს (d4– დან d20 - 4 ცალამდე 20 ცალ კამათელს), რათა დადგინდეს მრავალი მოქმედების შედეგი იძულების ქვეშ, თუ შედეგს შეიძლება მოჰყვეს უმნიშვნელო შედეგები ან თუ ქმედება საკმაოდ გამომწვევია პერსონაჟს იყოს წარუმატებელი. მაგალითები შეიძლება შეიცავდეს წარმატებას ან წარუმატებლობას საბრძოლო მოქმედებებში, მცდელობა გადახტომა დიდ ორმოზე, რამდენად კარგად წარმოგიდგენიათ თავი პრინცთან მოლაპარაკებებში, თუ შეგიძლიათ წვიმაში გალაღებულ ცხენზე დარჩენა, შორიდან რაღაცის დანახვა. და ა.შ.

გაფრთხილებები

  • ყველას არ ესმის როლის შესრულების სიხარული. ეს მათი პრობლემაა და არა შენი. გაერთეთ რაც არ უნდა თქვან.
  • კარგია როლური თამაში, მაგრამ ნუ გადააჭარბებ მას. მაგალითად, თქვენ არ გჭირდებათ ყოველთვის თქვათ ისეთი რამ, როგორიცაა: "პრიტი ჩემო ლეჯო, მაგრამ თუ ჩემი ხანჯალი არ დამთავრდება ჩემს უკან, მე მომიწევს შენს ხეზე გაფრენა და პეპელა. ჰუზა!"
  • კარგი იდეაა გქონდეს სათამაშო ბადის სისტემა, რათა აღმოიფხვრას ნებისმიერი დაბნეულობა იმის შესახებ, თუ სად შეადარებენ ყველას მონსტრები.
  • როლის თამაშის ხარისხი ხშირად განისაზღვრება იმ ჯგუფით, რომელთანაც თამაშობთ. გაიგეთ რამდენად შორს მიდიან ისინი როლურ თამაშს და რამდენად კომედიაა ინტეგრირებული როლურ თამაშში.
  • თუ სხვები არ თამაშობენ როლებს, ეს არ არის პრობლემა, რომელზეც უნდა გათიშოთ. ბევრი არ თამაშობს როლს, რადგან მათ აქვთ მრწამსი ჯადოქრობის წინააღმდეგ და შეიძლება დისკომფორტი შეექმნას ვინმეს ისე, როგორც მათ შეუძლიათ შელოცვების გაკეთება. სხვები უბრალოდ გრძნობენ თავს თავდაჯერებულად თამაშობენ "მოდი ვითამაშოთ" როგორც მოზრდილები და უფრო მეტად აქცენტს აკეთებენ D&D თამაშის ასპექტზე. თქვენ კვლავ შეგიძლიათ გაერთოთ D&D თამაშებით იმ ადამიანებთან, რომლებსაც არ სურთ როლური თამაში!
  • შეიძლება ძნელი იყოს თავგადასავალზე ფოკუსირება, როცა მეგობრებთან ერთად ხარ. სათამაშო სესიები ხშირად ჩერდება ჩიტ – ჩეთში. თქვენ გადაწყვიტეთ ეს კარგია თუ ცუდი.
  • დაიმახსოვრე, რომ არ გამოიყენო ის ცოდნა, რაც გაქვს, მაგრამ არა შენი ხასიათი, რომ გავლენა მოახდინოს შენი პერსონაჟის მოქმედებებზე. ამის გაკეთება ეწოდება "მეტა თამაშს" და საერთოდ არასასურველია როლურ თამაშებში, რადგან ამან შეიძლება გამოიწვიოს დაძაბული ჩაძირვა თამაშში და ის არღვევს შეხვედრებს, რომლებიც დაბალანსებულია პერსონაჟების გარშემო, რომლებმაც არ იციან ყველაფერი შეხვედრის შესახებ. Metagaming ასევე შეიძლება ჩაითვალოს ღალატად.
  • დარწმუნდით, რომ ყველა თამაშობს ერთი და იგივე გამოცემით. არის მნიშვნელოვანი ცვლილებები ერთი გამოცემიდან მეორეზე და მე -3 გამოცემაც კი V3.5– ს აქვს დიდი ცვლილებები. თუ არ ხართ ფრთხილად, თქვენ შეიძლება შექმნათ ისეთი პერსონაჟი, რომელიც არ შეიძლება სწორად ფუნქციონირებდეს წესების შერევის გამო, ან ის, რომელიც როგორც ჩანს დარღვეულია (უკიდურესად კარგი, ჩვეულებრივ ექსპლუატაციის გამო) წესების გამოყენების გამო არასწორი გამოცემა, რომელსაც აქვს სხვა ბალანსი, ვიდრე რეალურად გამოყენებული.
  • Არ მოიყვანეთ სტუმრები თქვენთან ერთად სხდომაზე დაუგეგმავად. ყოველთვის ჰკითხეთ DM და იმ ადგილის მფლობელი, სადაც თქვენ თამაშობთ სანამ ვინმესთან გამოჩნდებით! მაყურებლები, როგორც წესი, უფრო მეტად იქცევიან ყურადღებას, ვიდრე სხვა რამ და ბევრს დისკომფორტს შეუქმნის. ეს განსაკუთრებით ეხება ადგილმდებარეობის მფლობელს. ყოველთვის მნიშვნელოვანია იყოს თავაზიანი და პატივმოყვარე.
  • არ გადააგდოთ d10 ათის ჯერადით. ეს პროცენტული კამათელი სასარგებლოა d100– ის გადახვევისას, რადგან ის მკაფიოდ არის მონიშნული და საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაუყოვნებლივ იცოდნენ რომელია d100 რულონის ათეული ციფრი.

გირჩევთ: