როგორ დავწეროთ წესები საკუთარი RPG– სთვის (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ დავწეროთ წესები საკუთარი RPG– სთვის (სურათებით)
როგორ დავწეროთ წესები საკუთარი RPG– სთვის (სურათებით)
Anonim

როლური თამაშები არის სახალისო გზა საკუთარი ფანტაზიის სამყაროს შესაქმნელად და მისი შემოქმედების პერსონაჟის შესასწავლად. საკუთარი გამოგონების RPG– ით, თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ თამაშის გზამკვლევებისთვის ან ონლაინ გამოწერებისათვის ფულის დაბანდებაზე. მაგრამ საკუთარი RPG- ის შესაქმნელად დაგჭირდებათ მექანიკის ნაკრები, რომელიც ასახავს როგორ თამაშდება თამაში და გარემო, რომელშიც თქვენ უნდა ითამაშოთ.

ნაბიჯები

ნაწილი 1 3 -დან: თქვენი ძირითადი მექანიკის განვითარება

დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 1
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. აირჩიეთ სახის RPG თქვენ მიღების

RPG– ის მრავალი განსხვავებული სახეობაა, რომლის შექმნასაც გადაწყვეტთ. გავრცელებული ვერსიებია მაგიდის მაგიდა, ან ცოცხალი როლების თამაში (LARP). თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ, რომელი მათგანის დამზადებას აპირებთ, სანამ RPG– ში მოგზაურობისას უფრო შორს წახვალთ.

  • მაგიდის თამაშები ძირითადად, თუ არა მთლიანად, ტექსტზეა დაფუძნებული. ამ თამაშებმა შეიძლება გამოიყენონ დამატებითი მასალები, როგორიცაა რუქები ან სურათები, მაგრამ დაეყრდნონ წერილობით ტექსტს და წარმოთქმულ აღწერილობებს თამაშის მოქმედების გასააქტიურებლად. RPG– ს მაგიდაზე ხშირად ჩართულია თამაშის ლიდერი, რომელსაც ხშირად უწოდებენ Dungeon Master ან DM, რომელიც აყალიბებს სცენარებს, რომლებიც მოთამაშეებს გაუმკლავდება და მიუკერძოებლად შუამავლობს წესებს.
  • LARP– ს მოთამაშეებს წარმოუდგენიათ გარემო, თითქოს ეს იყო რეალური ცხოვრება. მოთამაშეები იღებენ პერსონაჟის პერსონაჟს, რათა დაასრულონ თამაშში ჩართული ამოცანები.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 2
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. განსაზღვრეთ თქვენი ძირითადი სტატისტიკა

მოთამაშის პერსონაჟის სტატისტიკა იძლევა საფუძველს იმის შესახებ, თუ რისი გაკეთება შეუძლია და როგორ მოიქცევა. საერთო სტატისტიკა მოიცავს ძალას, ინტელექტს, სიბრძნეს, ქარიზმას და მოხერხებულობას. რომ მოგიყვანოთ იმის შესახებ, თუ როგორ მოქმედებს სტატისტიკა პერსონაჟებზე, მაღალი სიმტკიცის, მაგრამ დაბალი ქარიზმის პერსონაჟი, ალბათ, ძლიერი იქნება ბრძოლაში, მაგრამ მოუხერხებელია დიპლომატიურ სიტუაციებში.

  • ბევრ RPG– ში თამაში იწყება იმით, რომ მოთამაშეები ქმნიან პერსონაჟს და იყენებენ ქულების რაოდენობას სხვადასხვა სტატისტიკაში ინვესტიციისათვის. თამაშის დაწყებისას თქვენ შეიძლება გქონდეთ თითოეული მოთამაშის 20 სტატისტიკური ქულა, რათა გამოიყენოს სტატისტიკის სხვადასხვა კატეგორიები.
  • ზოგიერთი პოპულარული RPG იყენებს 10 -ს, როგორც საწყისს ყველა სტატისტიკისათვის. 10 რეიტინგი წარმოადგენს საშუალო ადამიანის შესაძლებლობებს სტატისტიკის კატეგორიაში. 10 ძალა იქნება საშუალო ადამიანის ძალა, 10 ინტელექტი გამოიღებს საშუალო ინტელექტის ხასიათს და ა.
  • დამატებითი სტატისტიკური ქულები ჩვეულებრივ ეძლევა პერსონაჟებს, რადგან გამოცდილება მიიღება დროთა განმავლობაში, თამაშში მიმდინარე მოვლენებით ან ბრძოლების საშუალებით. გამოცდილება, როგორც წესი, მოცემულია ქულების სახით, ქულების გარკვეული რაოდენობა უდრის "დონის ზემოთ", რაც მიუთითებს სტატისტიკის მატებაზე.
  • დარწმუნდით, რომ თქვენი სტატისტიკა ემთხვევა თქვენი პერსონაჟის აღწერას. მაგალითად, რეინჯერის კლასის პერსონაჟი, ალბათ, მოხერხებული იქნება და ჩუმად გადაადგილდება, ამიტომ მას ხშირად აქვს მაღალი ოსტატობა. მეორეს მხრივ, ოსტატები ეყრდნობიან მათ ცოდნას მაგიის შესახებ, ამიტომ ამ ტიპის პერსონაჟებს ხშირად აქვთ მაღალი ინტელექტი.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 3
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. დაგეგმეთ თქვენი სტატუსის გამოყენების მექანიკოსი

ახლა, როდესაც თქვენ გაქვთ თქვენი ძირითადი სტატისტიკა, შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ როგორ გამოიყენებთ მათ თქვენს თამაშში. ზოგიერთ თამაშში გამოიყენება სტატისტიკური ლიმიტის შემოწმება, სადაც ამოცანებს ექნებათ ნიშანი, რომლის შესრულებასაც მოუწევს პერსონაჟთა სტატისტიკის დამთხვევა ან ცემა. სხვა თამაშები იყენებენ რიცხვს ამოცანის სირთულის გამოსახატავად, კამათლის რულეტი წარმოადგენს პერსონაჟის მცდელობას მოქმედებაში და სტატისტიკას, რათა უზრუნველყოს ბონუს მოდიფიკატორები კამათლების რულონში.

  • კამათლის გადაყრა/სტატისტიკის მოდიფიკატორი მექანიკოსი ძალიან ხშირია მაგიდის RPG– ებისთვის. მაგალითად, მოთამაშეს შეიძლება მოუწიოს თოკზე ასვლა. ამას შეიძლება ჰქონდეს გამოწვევის ნიშანი 10 20-გვერდიანი ბადის როლისთვის. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეს მოუწევს 10 -ზე მაღლა გადახვევა თოკზე ასასვლელად. ვინაიდან ასვლა გულისხმობს მოხერხებულობას, მოთამაშემ შეიძლება მიიღოს ბონუს ქულები, რომლებიც დაემატა თოკზე ასვლის რულონს მაღალი მოხერხებულობისთვის.
  • ზოგიერთი თამაში იყენებს სტატისტიკას, როგორც წერტილის აუზების განსაზღვრის საშუალებას, რომელიც შეიძლება "დაიხარჯოს" მოქმედებებზე. მაგალითად, სიძლიერის თითოეული პუნქტისთვის, მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს ჯანმრთელობის 4 ქულა. ეს ჩვეულებრივ მცირდება, როდესაც ზიანი მიყენებულია მტრებისგან ან იზრდება მაშინ, როდესაც აღმდგენი, ისევე როგორც ჯანმრთელობის წამალი, მიიღება პერსონაჟის მიერ.
  • არსებობს სხვა სტატისტიკის მექანიკა, რომელიც შეიძლება გამოგადგეთ თქვენი RPG– სთვის, ან შეგიძლიათ გააერთიანოთ ორი საერთო მექანიკა, როგორიცაა სტატისტიკის ლიმიტი და კამათლების გადატანა/სტატისტიკის მოდიფიკატორი მექანიკა.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 4
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. ჩამოაყალიბეთ პერსონაჟების შესაძლო კლასები

კლასები ეხება თქვენი RPG– ის პერსონაჟის სამუშაოს ან სპეციალობას. საერთო კლასებში შედის მეომრები, პალადინები, ქურდები, თაღლითები, მონადირეები, მღვდლები, ჯადოქრები და სხვა. ხშირად, კლასებს ეძლევა ბონუსი მათ კლასთან დაკავშირებული საქმიანობისთვის. მაგალითად, მეომარი სავარაუდოდ მიიღებდა პრემიას საბრძოლო მანევრებისთვის.

  • ბონუსები ჩვეულებრივ ემატება კამათლის რულონს, რათა უფრო სავარაუდო იყოს მოვლენის შედეგი. თუ მეომარს თავისი მოქმედების განსახორციელებლად სჭირდება 10-ზე მეტი ან 20-გზის საფეხურზე გადახვევა, მან შეიძლება მიიღოს 2 ბონუს ქულა, რომელიც დაემატება მის როლს.
  • თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი კლასები სხვადასხვა სცენარისთვის თქვენს RPG– ში. ფუტურისტულ RPG– ს თამაშობდით ფანტაზიის ელემენტებით, თქვენ შეგეძლოთ გამოიგონოთ კლასი, როგორიცაა „ტექნომაჟი“კლასისთვის, რომელიც იყენებს როგორც ტექნოლოგიას, ასევე მაგიას.
  • ზოგიერთი თამაში მოიცავს სხვადასხვა რასებს, რომლებსაც ზოგჯერ აქვთ განსაკუთრებული რასობრივი მახასიათებლები. RPG– ს ზოგიერთი გავრცელებული რბოლა არის ელფები, ჯუჯები, ჯუჯები, ადამიანები, ორკები, ფერიები/ფეი, ნახევარძმები და სხვა.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 5
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. შექმენით ზრდის სქემა

RPG– ების უმეტესობა იყენებს გამოცდილების ზრდის მექანიკოსს. ეს ნიშნავს, რომ თითოეული მტრისთვის პერსონაჟი სცემს თქვენს RPG– ში, პერსონაჟი მიიღებს სპეციალურ „გამოცდილების ქულებს“. გარკვეული რაოდენობის გამოცდილების ქულების მოპოვების შემდეგ, პერსონაჟები დგებიან დონეზე და ეძლევათ დამატებითი სტატისტიკური ქულები მიღებული დონისათვის. ეს წარმოადგენს მათი შესაძლებლობების ზრდას დროთა განმავლობაში.

  • თქვენ შეიძლება დაამყაროთ პერსონაჟების განვითარება თქვენი RPG– ის მნიშვნელოვანი მოვლენების გარშემო. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ მიანიჭოთ დონის ამაღლება და მოთამაშეებს მიანიჭოთ ქულები თქვენი კამპანიის თითოეული მნიშვნელოვანი ბრძოლის შემდეგ.
  • თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაითვალისწინოთ სტატუსის ქულების მინიჭება პერსონაჟებისთვის გარკვეული ქვესტების ან მიზნების დასრულების შემდეგ.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 6
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 6. განსაზღვრეთ თამაშის სტილი

თამაშის სტილი ეხება თამაშის სტრუქტურას თქვენს RPG– ში. RPG– ების უმეტესობა იყენებს მონაცვლეობით დაფუძნებულ სტრუქტურას, სადაც მოთამაშეები ასრულებენ მოქმედებებს ერთდროულად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ განიხილოთ დროული "თავისუფალი ფაზის" გამოყენება, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ თავისუფლად განახორციელონ ქმედებები დროის განსაზღვრულ მონაკვეთში.

  • თქვენ შეგიძლიათ განსაზღვროთ წესრიგი 20-გვერდიანი საფენის რულეტით. დაე თითოეულმა მოთამაშემ გააფართოვოს კოლოფი. ყველაზე მაღალი რიცხვი მიიღებს პირველ მობრუნებას, მეორე ყველაზე მაღალი მეორე მონაცვლეობას და ასე შემდეგ.
  • მოაგვარეთ გათამაშებები გადახვევით. როდესაც ორი ან მეტი მოთამაშე ერთსა და იმავე ნომერს ატარებს, სთხოვეთ ამ მოთამაშეებს კვლავ გააფართოვონ ერთმანეთში. ამ როლიფში ყველაზე მაღალი როლიკერი პირველი წავა, შემდეგ მეორე უმაღლესი როლიკერი და ასე შემდეგ.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– ისთვის ნაბიჯი 7
დაწერე წესები საკუთარი RPG– ისთვის ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 7. გადაწყვიტეთ მოთამაშეების მოძრაობის მექანიკოსი

თქვენს RPG– ის პერსონაჟებს მოუწევთ თამაშის გარემოში გადატანა, ასე რომ თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ როგორ გააკეთებენ ამას. ბევრი თამაში მოძრაობას ორ ფაზად ყოფს: საბრძოლო და გადატვირთული. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ფაზები ან გამოიგონოთ თქვენი საკუთარი მოძრაობის მექანიკა.

  • საბრძოლო მოძრაობა ჩვეულებრივ ბრუნდება, თითოეული მოთამაშის პერსონაჟი და არა მოთამაშის ხასიათი თითოეული იღებს თავის მხრივ. ამ მხრივ, თითოეულ პერსონაჟს შეუძლია ზოგადად გადაადგილდეს გარკვეული მანძილი და განახორციელოს მოქმედება. მოძრაობები და მოქმედება ზოგადად დამოკიდებულია ისეთ რამეებზე, როგორიცაა პერსონაჟის კლასი, აღჭურვილობის წონა და პერსონაჟთა რასა.
  • დედამიწის გადაადგილება ჩვეულებრივ სასურველი სტილია შორ დისტანციებზე. ამის საჩვენებლად, ბევრი RPG მოთამაშე იყენებს ფიგურებს, რომლებიც გადატანილია რუქაზე ან გეგმაზე. ამ ფაზას, როგორც წესი, მოთამაშეები მორიგეობით გადააქვთ ნებისმიერი მანძილი, რაც სურთ.
  • პერსონაჟების მოძრაობა ჩვეულებრივ განისაზღვრება წონისა და კლასის გათვალისწინებით. მაგალითად, მძიმე აბჯრის მქონე პერსონაჟი უფრო დატვირთული იქნება და უფრო ნელა იმოძრავებს. ფიზიკურად სუსტი კლასები, როგორიცაა სასულიერო პირები, ოსტატები და მღვდლები, ჩვეულებრივ უფრო ნელა მოძრაობენ ვიდრე ფიზიკურად ძლიერი კლასები, როგორიცაა რეინჯერები, მებრძოლები და ბარბაროსები.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 8
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 8. შეიმუშავეთ ეკონომიკა თქვენი RPG– სთვის

მიუხედავად იმისა, რომ ყველა RPG– ს არ ექნება ეკონომიკა, პერსონაჟები ჩვეულებრივ შოულობენ ან პოულობენ რაიმე სახის ვალუტას დაღუპულ მტრებზე ან ქვესტების დასრულებიდან. შემდეგ ეს ვალუტა შეიძლება ვაჭრობდეს არა მოთამაშის პერსონაჟებით, ნივთებითა თუ მომსახურებით.

  • პერსონაჟებისათვის ზედმეტი ვალუტის მინიჭება შეიძლება ზოგჯერ გამოიწვიოს თამაშის დისბალანსმა. გაითვალისწინეთ ეს თქვენი RPG ეკონომიკის გააზრებისას.
  • RPG– ს ვალუტის საერთო ფორმები მოიცავს ოქრო, ბრილიანტი, ძვირფასი მინერალები და მონეტა.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 9
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 9. ჩამოწერეთ თქვენი ძირითადი მექანიკა

ზოგჯერ ადვილია ნაბიჯის გამოტოვება ან პენალტის ან ბონუს მოდიფიკატორის გამოყენება. მკაფიოდ დაწერილი აღწერილობა იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა ითამაშონ მოთამაშეებმა თამაში, ხელს შეუწყობს უთანხმოებების თავიდან აცილებას და თამაშისას მკაფიო მითითებების დამკვიდრებას.

თქვენ შეიძლება გაითვალისწინოთ თითოეული მოთამაშისთვის ძირითადი მექანიკის ასლის დაბეჭდვა. ამ გზით, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეახსენონ საკუთარი თავი წესები საჭიროების შემთხვევაში

ნაწილი 3 3 -დან: პერსონაჟის მდგომარეობის აღრიცხვა

დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 10
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 1. შეადგინეთ სტატუსის ეფექტების სია

თქვენი თავგადასავლების მსვლელობისას, პერსონაჟები შეიძლება დაავადდნენ ან დაარტყნენ თავდასხმას, რაც გავლენას ახდენს მათ ფიზიკურ შესაძლებლობებზე. სტატუსის დაავადების გავრცელებული სახეობები მოიცავს შხამს, დამბლას, სიკვდილს, სიბრმავეს და უგონო მდგომარეობას.

  • ჯადოსნური შელოცვები ხშირად სტატუსის ეფექტების მიზეზია. შეიძლება თქვენთვის სასარგებლო იყოს შელოცვების ჩამონათვალის შედგენა, რომლებიც გავლენას ახდენენ პერსონაჟების ფიზიკურ მდგომარეობაზე.
  • მოწამლული ან მოჯადოებული იარაღი არის კიდევ ერთი საერთო მარშრუტის სტატუსი, რომელიც გამოიყენება მოთამაშის პერსონაჟებზე.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 11
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 2. განსაზღვრეთ ზემოქმედების დაზიანება და ხანგრძლივობა, თუ ეს შესაძლებელია

ყველა სტატუსის ეფექტი არ იწვევს დაზიანებას, თუმცა უმეტესობა დროთა განმავლობაში ქრება. დამბლის შემთხვევაში მოთამაშის პერსონაჟს მხოლოდ ერთი ან ორი ბრუნის დაკარგვა მოუწევს ეფექტის ამოწურვამდე. სასიკვდილო შხამს, მეორეს მხრივ, შეუძლია შეინარჩუნოს და ზიანი მიაყენოს დროთა განმავლობაში.

  • თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ საფუძველი გარკვეული ეფექტების დაზიანებისათვის. შხამისთვის, თქვენ შეიძლება გადაწყვიტოთ, რომ სუსტი შხამი იწვევს 2 ზიანს თითო მხრივ, საშუალო შხამი 5 ზიანს, ხოლო ძლიერი შხამი 10 ზიანს.
  • თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ ზიანი კამათლის რულეტით. შხამის სახით, როგორც მაგალითი, თქვენ შეგიძლიათ გააფართოვოთ ოთხმხრივი კოლოფი თითოეულ შემობრუნებაზე, რათა დადგინდეს შხამის მიერ მიყენებული ზიანის ოდენობა.
  • სტატუსის ეფექტის ხანგრძლივობამ შეიძლება მიიღოს სტანდარტული ლიმიტის ფორმა, ან ის შეიძლება გადაწყდეს როლით. თუ შხამი შეიძლება გაგრძელდეს 1-დან 6 ბრუნამდე, თქვენ შეგიძლიათ გააფართოვოთ 6-გვერდიანი კოლოფი ამ ეფექტის ხანგრძლივობის დასადგენად.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 12
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 3. ამოიღეთ ნაკბენი სიკვდილიდან აღორძინების საგნით

მას შემდეგ, რაც დრო და ძალისხმევა დახარჯეთ თქვენი RPG– ის პერსონაჟების შესაქმნელად, ეს შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული, თუ პერსონაჟი მოკვდება და არ აქვს დაბრუნების საშუალება. ბევრი თამაში იყენებს სპეციალურ აღორძინების ნივთს ამის თავიდან ასაცილებლად. ორი საერთო ელემენტი, რომლებიც აცოცხლებს დაცემულ პერსონაჟებს, არის ანხები და ფენიქსის ბუმბული.

პერსონაჟების სიკვდილი უფრო სერიოზულ მდგომარეობად რომ აქციოთ, შესაძლოა დააწესოთ ჯარიმა დაცემული პერსონაჟებისთვის. აღორძინებული პერსონაჟები შეიძლება გაიზარდოს დასუსტებულ მდგომარეობაში და შეძლონ ნორმალურად გადაადგილდნენ მხოლოდ მანძილის ნახევარზე

დაწერე წესები საკუთარი RPG– ისთვის ნაბიჯი 13
დაწერე წესები საკუთარი RPG– ისთვის ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 4. გახადეთ საშუალებები პერსონაჟებისთვის

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი სტატუსის ეფექტი შეიძლება განუკურნებელი იყოს, RPG– ების უმეტესობაში არსებობს ადგილობრივი საშუალებები, ჯადოსნური წამლები და აღმდგენი მცენარეები, რომლებსაც შეუძლიათ განკურნონ ხასიათი. იშვიათი პირობები, როგორც განსაკუთრებული სახის დაავადება, ხშირად მოითხოვს სამკურნალო პროცესის სპეციალურ ძიებას.

  • თქვენ შეგიძლიათ ამ საშუალებების შექმნა თქვენი თამაშის ნაწილი გახადოთ. ამის გაკეთება შეგიძლიათ პერსონაჟების მოთხოვნით ნადირობენ ამ კომპონენტებზე მათ მომზადებამდე.
  • საერთო საშუალებები ხშირად გვხვდება ქალაქების მაღაზიებში და გადახდილია რაიმე სახის ვალუტით, რომელიც მოიპოვა ან მოიგო თამაშის დროს.

მე –3 ნაწილი მე –3: თქვენი RPG– ის ხორცშესხმა

დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 14
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 1. მიუთითეთ თქვენი RPG კონფლიქტი

ბევრი RPG იყენებს ბოროტმოქმედს, რომელსაც ასევე უწოდებენ ანტაგონისტს, რათა მოთამაშეები გამოჩნდნენ აშკარა მტერი. ამასთან, თქვენი RPG– ის კონფლიქტი შეიძლება სულ სხვა რამ იყოს, მაგალითად სტიქიური უბედურება ან დაავადების აფეთქება. ნებისმიერ შემთხვევაში, კონფლიქტი ხელს შეუწყობს თქვენი პერსონაჟების მოტივაციას თქვენს თამაშში.

კონფლიქტი შეიძლება იყოს აქტიური ან პასიური. აქტიური კონფლიქტის მაგალითი შეიძლება იყოს კანცლერი, რომელიც ცდილობს მეფის დამხობა, ხოლო პასიური კონფლიქტი შეიძლება იყოს კაშხლის მსგავსი, რომელიც დროთა განმავლობაში სუსტდება და ემუქრება ქალაქს

დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 15
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 2. დახაზეთ რუქები ვიზუალიზაციის დასახმარებლად

ძნელი წარმოსადგენია გარემო მითითების გარეშე. თქვენ არ გჭირდებათ იყოთ ბრწყინვალე მხატვარი, მაგრამ გარემოს განზომილებების მოკლე ესკიზი დაეხმარება მოთამაშეებს ორიენტაციაში. RPG– ს ბევრი შემქმნელი რუქებს ორ ტიპად ყოფს: გარე სამყარო და მაგალითი.

  • სამყაროს რუქა ზოგადად არის რუქა, რომელიც ასახავს მთელ მსოფლიოს. ეს შეიძლება შეიცავდეს მხოლოდ ქალაქს და მის გარეუბანს, მაგრამ შეიძლება მოიცავდეს მთელ სამყაროს ან კონტინენტს.
  • მაგალითის რუკა ჩვეულებრივ ადგენს კონკრეტული მოთამაშის მოვლენის საზღვრებს, როგორიცაა ბრძოლა ან ოთახი, რომელშიც თავსატეხი უნდა გადაწყდეს.
  • თუ თქვენ არ ხართ ძალიან მხატვრული, სცადეთ გამოიყენოთ მარტივი ფორმები, როგორიცაა კვადრატები, წრეები და სამკუთხედები, რომ მიუთითოთ ობიექტების და პარამეტრების საზღვრები.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 16
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 16

ნაბიჯი 3. შეაჯამეთ თქვენი თამაშის მიღმა არსებული გამოცდილება

RPG– ებში, მოთხრობა ჩვეულებრივ ეხება თქვენი თამაშის ფონურ ინფორმაციას. ეს შეიძლება შეიცავდეს ისეთ რამეს, როგორიცაა მითოლოგია, ისტორია, რელიგია და კულტურა. ამ ნივთებს შეუძლიათ თქვენს RPG– ს სიღრმის განცდა და დაგეხმარონ იცოდეთ როგორ დაუკავშირდებიან არა მოთამაშე პერსონაჟები, ისევე როგორც ქალაქელები, მოთამაშეთა პერსონაჟებთან.

  • Lore ასევე შეიძლება სასარგებლო იყოს თქვენს RPG– ში კონფლიქტის განვითარებისათვის. მაგალითად, შეიძლება იყოს აჯანყება, რომელიც შექმნის ქაოსს თქვენს თამაშში.
  • შეიძლება დაგჭირდეთ ჩაწეროთ ჩანაწერები თქვენს RPG– ში, რათა დაგეხმაროთ დეტალების სწორად შენარჩუნებაში როლური თამაშის დროს.
  • საერთო ცოდნისათვის, რომელიც მოთამაშის პერსონაჟებმა უნდა იცოდნენ, თქვენ შეგიძლიათ დაწეროთ ცალკე ფურცელი, რომელიც შეიცავს ამ ინფორმაციას მოთამაშეებისთვის.
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 17
დაწერე წესები საკუთარი RPG– სთვის ნაბიჯი 17

ნაბიჯი 4. თვალყური ადევნეთ პერსონაჟის ინფორმაციას მოთამაშეების პატიოსნების შესანარჩუნებლად

მოტყუების ცდუნება შეიძლება იყოს დიდი, მით უმეტეს, თუ თქვენ მხოლოდ 10 ოქრო გაქვთ დაშორებული ამ ლამაზი ახალი ნივთის შეძენას. იმისათვის, რომ შეინარჩუნონ გულწრფელობა თქვენს თამაშში, შეიძლება გინდოდეს ცენტრალურმა პიროვნებამ, თამაშის კოორდინატორის მსგავსად, შეინახოს ჩანაწერები მოთამაშეებზე და საგნებზე თქვენი თამაშის ხანგრძლივობის განმავლობაში.

თამაშის ამგვარი აღრიცხვა ასევე კარგი გზაა თქვენი თამაშის რეალისტური შესანარჩუნებლად. თუ პერსონაჟს აქვს მეტი ელემენტი, ვიდრე მათ უნდა შეეძლოთ ტარება, ეს პერსონაჟი შეიძლება დაიმსახუროს გადაადგილების ჯარიმა დატვირთვით

Რჩევები

  • არსებობს მრავალი განსხვავებული სახის პერსონაჟების შექმნის ფურცელი, რომელთა ნახვა შეგიძლიათ ინტერნეტში, რათა დაგეხმაროთ თქვენი პერსონაჟების შექმნასა და სტატისტიკის შენარჩუნებაში.
  • დამწყებთათვის, ეს შეიძლება იყოს ყველაზე მარტივი მექანიკის შემუშავება უკვე დამკვიდრებული თამაშის საფუძველზე, როგორიცაა Dungeons და Dragons.
  • ეცადეთ მოთამაშეები უფრო ჩაძირულ იქნენ მოქმედებებში, განსხვავებული ხმების გამოყენებით NPC– ებისთვის. ეს შეიძლება თავიდან სულელურად მოგეჩვენოთ, მაგრამ შეიძლება დაგეხმაროთ ტონის დადგენაში და თამაშის პერსონაჟების დიფერენცირებაში.
  • RPG– ები ფოკუსირებულია როლის შესრულების ასპექტზე. ეს შეიძლება ნიშნავდეს, რომ პერსონაჟები იგნორირებას უკეთებენ თქვენი თამაშის მიზანს და გადაწყვეტენ სხვა რამის გაკეთებას. ეს მისაღები შედეგია RPG– ებისთვის, თუმცა ზოგჯერ პრობლემურია თამაშის შემქმნელისთვის.

გირჩევთ: