როგორ გავხდეთ უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7: 14 ნაბიჯი (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ გავხდეთ უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7: 14 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ გავხდეთ უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7: 14 ნაბიჯი (სურათებით)
Anonim

Fire Emblem 7, ასევე ცნობილი როგორც Fire Emblem: The Blazing Blade ან უბრალოდ Fire Emblem, არის სერიის პირველი თამაში, რომელიც გამოვიდა იაპონიის გარეთ. მთავარი გმირები არიან ლინდისი, ჰექტორი და ელივუდი.

ნაბიჯები

ნაწილი 1 4 -დან: ერთეულების გამოყენება

იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 1
იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. შეამოწმეთ სად შეიძლება წავიდეს მტრის ქვედანაყოფები

ახალ მოთამაშეებს ჩვეულებრივ შეექმნებათ შეცდომა, რომ არ შეამოწმონ მტრის დიაპაზონი. თქვენი მტრების მოძრაობის დიაპაზონის ცოდნა დაგეხმარებათ გადაწყვიტოთ როგორ განათავსოთ თქვენი დანაყოფები. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ მოემზადოთ შემომავალი თავდასხმებისთვის

იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 2
იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. შეინახეთ პერსონალის მომხმარებელი თქვენს ერთეულებთან ახლოს

  • ჩხირები არ არის მხოლოდ სამკურნალო, მათ შეუძლიათ სხვა რამის გაკეთებაც. ყოველთვის წაიკითხეთ ჯოხების აღწერილობა ან საერთოდ რაიმე იარაღი. და ყოველთვის გამოიყენეთ ისინი, რათა გაზარდოთ განყოფილების პერსონალის წოდება.

    პერსონალის რანგის ასამაღლებლად სწრაფი და მარტივი გზაა ბარიერის ჯოხების სპამი - ისინი შეიძლება გამოყენებულ იქნეს სრული ჯანმრთელობის მქონე ერთეულებზე და ისინი უზრუნველყოფენ იარაღის ღირსეულ გამოცდილებას (ან მოკლედ wexp)

იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 3
იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. გამოიყენეთ Ninian/Nils

  • ნინიანი და ნილსი არის სპეციალური ტიპის ერთეული, რომელსაც შეუძლია სხვა ერთეულის, რომელმაც ქმედება ჩაატარა, კვლავ გააკონტროლოს. ეს ხსნის უამრავ შესაძლებლობას სტრატეგიებისათვის და საშუალებას იძლევა რუქები მნიშვნელოვნად სწრაფად დაირღვეს.
  • ამ თამაშში ექსკლუზიურია ბეჭდები. ნინიანმა და ნილსმა ერთეულის რიგის განახლების ნაცვლად შეუძლიათ გამოიყენონ ეს რგოლები, რათა გაზარდონ კონკრეტული სტატისტიკა ცოტა ხნით. ეს ძალიან სასარგებლოა pinch, რადგან ისინი შეიძლება ნიშნავს განსხვავება ერთეული კვდება ან გადარჩა.
იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 4
იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. გამოიყენეთ დაწინაურებული ერთეულები

  • იმის საპირისპიროდ, რასაც ზოგიერთი მოთამაშე ამბობს, EXP არ არის იმდენად შეზღუდული რესურსი. კარგია გამოიყენო ეს უფრო ძლიერი ერთეულები მტრების მოსაკლავად, რადგან შენი დაუწინაურებელი დანაყოფები ყოველთვის შეიძლება გაძლიერდეს.

    მიუხედავად იმისა, რომ ისინი არ იძენენ დონეს ისე სწრაფად, მათი ძირითადი სტატისტიკა ანაზღაურებს ამას. გარკვეული დრო დასჭირდება სანამ თქვენს სხვა ერთეულებს ექნებათ მსგავსი სტატისტიკა წინასწარი დაწინაურებისათვის

ნაწილი 4 მეოთხედან: XP– ის მოპოვება

იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 5
იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 1. არ უნდა ინერვიულოთ ძალიან ბევრი თქვენს XP განაწილებაზე, თუ ის რანჟირებული არ არის

  • მართალია, ერთეულები უფრო ნაკლებ XP- ს იღებენ, როდესაც მათი დონე იზრდება, ნუ მოახდენთ მიკრო მენეჯმენტის ექსპრესს, როგორც ეს შეზღუდული რესურსია.

    • FE 7 ბევრმა ადამიანმა დაამარცხა 0% ზრდაში (ანუ ერთეულებს არ ჰქონდათ ზრდა და მთლიანად ეყრდნობოდა მათ ძირითად სტატისტიკას).

      ამ თამაშში მტრები არ არიან ბევრად ძლიერები ვიდრე თქვენი ჯარი - ზოგჯერ ისინი უფრო სუსტები არიან

  • იმის გამო, რომ RNG ფაქტორი ზრდის სტატისტიკას ზრდის ტემპებით, ერთსა და იმავე ერთეულს სხვადასხვა თამაშებზე შეიძლება ჰქონდეს ძალიან განსხვავებული სტატისტიკა. ამიტომაც არის უკეთესი ერთეულებთან გამყარება, რომლებსაც აქვთ ძლიერი საბაზისო სტატისტიკა მაღალი ზრდის ტემპებზე.

    ეს ეხება ბევრ გვიან თამაშის ერთეულს. რა თქმა უნდა, მათ შეიძლება არ ჰქონდეთ სიძლიერის 80%, მაგრამ მათ შეიძლება არ სჭირდებოდეთ, თუ მათი სიძლიერის დონე უკვე მაღალია. ნუ უგულებელყოფთ ერთეულს მხოლოდ იმიტომ, რომ მათი ზრდის ტემპი დაბალია

იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 6
იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 2. ნუ იგრძნობთ ზეწოლას დაელოდოთ მე –20 დონემდე თქვენი ყველა ერთეულის პოპულარიზაციას

დაწინაურების ბონუსები სასიამოვნოა ადრე და მომავალ ბრძოლას მნიშვნელოვნად გაართულებს. ზოგიერთი ერთეული კი იძენს იარაღის დამატებით ტიპს გამოსაყენებლად

ნაწილი 3 მეოთხედან: იარაღისა და ნივთების გამოყენება

იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 7
იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 1. შეარჩიეთ იარაღი საჭიროებისამებრ, ზოგიერთ იარაღს აქვს სპეციალური ეფექტები, რომლებიც შეიძლება მომგებიანი იყოს სხვადასხვა სიტუაციებში

  • სუსტი იარაღი სასარგებლოა ერთეულებისთვის ძალიან დაბალი კონუსებით, თუმცა პერსონაჟების უმეტესობას აქვს საკმარისად მაღალი კონუსი, რომ გამოიყენოს რკინის იარაღი ჯარიმის გარეშე.
  • რკინის იარაღი უფრო ნაკლებ ზიანს აყენებს ვიდრე ფოლადი და ვერცხლი. თუმცა, ისინი ასევე უფრო ზუსტი, მსუბუქი, იაფი და გამძლეა. ზოგჯერ რკინის იარაღის გამოყენება შეიძლება იყოს უფრო ხელსაყრელი, ვიდრე ფოლადის/ვერცხლის უფრო ძლიერი კოლეგების გამოყენება.
  • ზოგიერთი იარაღი უფრო მეტ იარაღს იძლევა ვიდრე სხვა. იარაღის უმეტესობა იძლევა მხოლოდ 1 wexp, მაგრამ ბევრი უმაღლესი დონის იარაღს შეუძლია მეტი მისცეს.

    • მიუხედავად იმისა, რომ ეს იარაღი იძლევა უფრო მაღალ წონას, მათ შეუძლიათ აწონ -დაწონონ ერთეულები, თუ მათი კონ და/ან სიჩქარე არ არის საკმარისად მაღალი.

      შეადარეთ იარაღის წონა კონსტიტუციასა და სიჩქარეს

იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 8
იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 2. გაუფრთხილდით იარაღს და ჯადოსნურ სამკუთხედს:

  • მიუხედავად იმისა, რომ მისი გავლენა დარტყმის სიჩქარეზე და ზარალზე არ არის უზარმაზარი, ხშირ შემთხვევაში, დარტყმის უკეთესი შანსი და ცოტა მეტი ზიანი ქმნის განსხვავებას.

    მაგალითად: თუ ერთი და იგივე ტიპის იარაღის მრავალი ერთეული დგას, ბრიგანდები, მაგალითად, დანაყოფები იარაღის სამკუთხედის უპირატესობითა და მაღალი არიდებით, როგორიცაა გაი, ყორანი ან ლინი შეიძლება განთავსდეს თავდაცვით რელიეფზე და შეინარჩუნოს ისინი. მას შეუძლია დიდი განსხვავება გამოიწვიოს

იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 9
იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 3. არ დაივიწყოთ იარაღის ეფექტურობა

  • ზოგიერთი იარაღი 2 ჯერ ეფექტურ ზიანს აყენებს ერთეულის ტიპებს, რაც აორმაგებს იარაღის სიძლიერეს.
  • მაგალითად, ყველა მშვილდი იწვევს ეფექტურ ზიანს ფლაერების წინააღმდეგ, ასე რომ დარწმუნდით, რომ თქვენი ფლაერები მოშორებულია მტრის მშვილდოსნებისგან.
  • დარწმუნდით, რომ გამოიყენეთ ეს თქვენს სასარგებლოდ, თუ თქვენ გაქვთ რაიმე პრობლემა უფრო მკაცრ მტერთან.
იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში ნაბიჯი 7
იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 4. საჭიროების შემთხვევაში გამოიყენეთ სამკურნალო საშუალებები

ეს შეიძლება გამოგადგეს, თუკი იქ მკურნალი არ არის. მაგრამ ისინი არასოდეს არ უნდა იყვნენ თქვენი განკურნების მთავარი გზა პერსონალის მომხმარებლების მოპოვების შემდეგ!

ისინი ასევე იყენებენ ამ ერთეულის მორიგეობას (თუ დანადგარი არ არის დამონტაჟებული, ამ შემთხვევაში ერთეულს შეუძლია დარჩენილი ფილების გადატანა), ასე რომ ფრთხილად იყავით

მეოთხე ნაწილი 4: თქვენი სტრატეგიების სრულყოფა

იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 11
იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 1. გააკეთეთ მათემატიკა

ნუ ესხმიან თავს უფროსს ვინმესთან ერთად, თუ ის მოკლულია მათ მიერ მტრის ფაზაში!

  • Con ასევე ძალიან მნიშვნელოვანი სტატისტიკაა, რადგან ის განსაზღვრავს მიიღებს თუ არა დანაყოფი სიჩქარის ჯარიმას იარაღისგან. თუ დანაყოფის კონუსი ტოლია ან აღემატება იარაღის წონას, სიჩქარე არ გამოიქვითება. თუმცა, თუ ერთეულის კონუსი ნაკლებია, ერთეული დაკარგავს სიჩქარეს, რაც ექვივალენტურია იარაღის კონსა და მათ საერთო სიჩქარეს.

    თუ ერთეულის სიჩქარე საკმარისად მაღალია, სიჩქარის ჯარიმა გავლენას არ მოახდენს მათ ორმაგი შეტევის უნარზე

  • თქვენ ყოველთვის არ გჭირდებათ შეტევა ან ნივთის გამოყენება, ზოგჯერ უმჯობესია აირჩიოთ ლოდინი, რათა ერთეულმა შეძლოს მტრის ფაზაზე შეტევა და, თავის მხრივ, ნაკლები ჯანმრთელობა დაკარგოს.
იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში ნაბიჯი 7
იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 2. გამოიყენეთ დამხმარე საუბრები

  • მოსახერხებელი საუბრები გააძლიერებს მხარდაჭერილი ქვედანაყოფის სტატისტიკას ბრძოლაში მცირე ან დიდი ოდენობით, რაც დამოკიდებულია მხარდაჭერის დონეზე.

    რა თქმა უნდა, ისინი აძლიერებენ ერთეულის დარტყმას და თავიდან აიცილებენ და ზოგჯერ აზიანებენ. მაგრამ პრემიები არის პრემიები რაიმე მიზეზის გამო - ისინი მცირეა. WTA– ს მსგავსად, სასიამოვნო ბონუსია, რომელსაც შეუძლია დაბალანსდეს შანსები თქვენს სასარგებლოდ, მაგრამ ისინი არ არის აუცილებელი თამაშის დასასრულებლად

იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 13
იყავი უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 3. გამოიყენეთ რელიეფი თქვენს სასარგებლოდ

დაიმახსოვრეთ, რომ რელიეფს შეუძლია გაზარდოს თქვენი თავდაცვითი დონე, თავდაცვა და ჯანმრთელობის განკურნებაც კი ყოველ ჯერზე. ბევრი ავტორიტეტი ერთგვარ თავდაცვით რელიეფზეა. დაიმახსოვრე, რომ შეამოწმო რელიეფი და გამოიყენო იგი, ასევე დაიმახსოვრე, რომ გაითვალისწინო ის შენს გამოთვლებში

იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 14
იყავით უკეთესი ცეცხლის ემბლემაში 7 ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 4. გამოიყენეთ არენა სიფრთხილით

ეს არის სასარგებლო, თუმცა სარისკო, გზა დონის გასაზრდელად და ფულის გამომუშავებისათვის. ეს არ არის ცუდი იდეა, რომ ზოგიერთმა ერთეულმა გამოიყენოს იგი თავის დამთავრებამდე.

Რჩევები

  • რეკომენდებული პერსონაჟები:

    • მარკუსი: მარკუსი ხელმისაწვდომია მე -11 თავიდან ელივუდის რეჟიმში ან მე -12 თავი ჰექტორის რეჟიმში. ის იწყებს თამაშს როგორც პალადინი, რომელიც თამაშში საუკეთესო კლასია დამონტაჟებული, რაც მატებს სამაშველო საშუალებებს და კანტოს, აქვს შესანიშნავი საბაზისო სტატისტიკა, აქვს სამი ტიპის იარაღი, რომელთაგან ორს აქვს 1-2 დიაპაზონი, რაც მას აიძულებს დაითვალოს უმეტესწილად თამაშთან ერთად.
    • ფლორინა/ფიორა: ფლორინას უფრო მეტი ხელმისაწვდომობა აქვს, თუკი თამაშდება ლინის რეჟიმი, ხოლო ფიორა უკეთესია საბრძოლოდ, თუ ლინის რეჟიმი არ ითამაშა, ორივე უზრუნველყოფს ფრენის სარგებელს, რაც სასარგებლოა რამდენიმე თავში.
    • ისადორა: იქ, სადაც მარკუსს აკლია სიჩქარე, ისადორას აკლია hp და con, რაც თავის საშუალო ძალასთან ერთად ზღუდავს რა იარაღის გამოყენებას, ამით ის გაცილებით რთულდება, თუ მტერი მასიურია. საბედნიეროდ ის არის პალადინი, სავარაუდოდ ერთ -ერთი საუკეთესო კლასი, რომელიც ანაზღაურებს მის საშუალო დაცვას.
    • დახურული. პენტი არის კარგად მომრგვალებული ბრძენი, რომელიც ერთხელ დაკომპლექტებული იქნება თქვენი ჯადოსნური ერთ-ერთი უკეთესი მომხმარებელი. პენტი მართლაც კარგი პერსონაჟია სახიფათო სიტუაციებში, რადგან მას არა მხოლოდ შეუძლია ტონა ზიანის მიყენება, არამედ მას შეუძლია ბევრი განკურნოს თუნდაც მაღალი ჯადოსნური მოშუშებითაც კი.
    • პრისცილა: ის არის გამოცდილი მკურნალი, რაც იმას ნიშნავს, რომ მას აქვს პალადინებისა და კავალიერსის მსგავსი სარგებელი. მას შეუძლია გრძელი დისტანციებზე გამგზავრება, სამაშველო და დანაყოფების უსაფრთხოდ ჩაშვება და შეუძლია კანტოს გამოყენება.
    • ნინიანი/ნილს. სხვა ერთეულის ხელახლა გადაადგილება სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია ბრუნების დაბალი რაოდენობისთვის, რადგან ამან შეიძლება გამოიწვიოს სამაშველო გიჟური ვარდნა, როდესაც ის კეთდება სწორად. ის ასევე იძლევა ერთსა და იმავე ერთეულს თავდასხმის, პერსონალის გამოყენების ან არენის ორჯერ გამოყენების საშუალებას.
    • ოსვინ. ოსვინის დაცვა გასაოცარია, რაც მას უმეტესწილად დაუძლეველს ხდის შეტევის უმეტესობაში. თუმცა, ის მიდრეკილია არ გაორმაგდეს და მისი მოძრაობა ცუდია.
    • საინ. ის კენტზე უკეთესი სიძლიერის სტატუსით იწყებს და ის დამონტაჟებული ერთეულია.
    • კენტი. იმისდა მიუხედავად, რომ მას აქვს უფრო დაბალი საბაზისო ძალა ვიდრე სეინი, მას აქვს უკეთესი სიჩქარე და უნარი. უფრო სავარაუდოა, რომ გაორმაგდეს ლინის რეჟიმის ნაჯახის მომხმარებელთა უმეტესობა და ელივუდის/ჰექტორის რეჟიმში.
    • შეამცირე. სხვა კავალერიებთან შედარებით, ის ბევრად უფრო ორიენტირებულია თავდაცვასა და HP- ზე. რაც იმას ნიშნავს, რომ მას შეუძლია გაცილებით მეტი დარტყმა მიიღოს ვიდრე კენტი და სეინი საშუალოდ. მასთან ერთად, როგორც დამონტაჟებული ერთეული, ის არის შესანიშნავი ერთეული შეტევისთვის და სხვა ერთეულების რუქაზე შემოსატანად.
    • ყორანი. მარტივად ყველაზე მძლავრი დაუმონტაჟებელი ხმლიანი. ღერძებზე წვდომა არის ბონუსი, ასევე მისი მყარი სტატისტიკა და HM მოგება.
    • ჰარკენი. არსებითად გვიან თამაში Raven. Raven– ის მსგავსად, მისი სტატისტიკა გაწევრიანებისთვის შესანიშნავია. ის დიდად სარგებლობს თავისი B წოდებით ცულებში ხმლებთან ერთად. საშუალებას აძლევს მას გამოიყენოს მამაცი იარაღი გაწევრიანებისთანავე. მას ასევე აქვს ღირსეული სიჩქარე, რაც მას საშუალებას აძლევს გააორმაგოს ბევრი მტერი. ზოგიერთ შემთხვევაში, ოთხმაგი მტერი მამაცი იარაღით.
  • უყურეთ სცენებს, ხანდახან უკეთესად გაიგებთ ნივთებს და დაგეხმარებით ბრძოლაში.
  • იარაღი, რომელიც უზრუნველყოფს:

    • ა) 2 wexp თითო დარტყმა:

      • ფოლადის ჩიხი
      • ფოლადის ცული
      • ნებისმიერი დანა
      • მოკლე მშვილდი
      • ელფერი
      • ბრწყინავს
    • ბ) 8 wexp თითო დარტყმა:

      • ეშმაკის ცული
      • დაბნელება
  • ჯობია ხელი შეუწყოს ადრე თუ გვიან. დაწინაურების ადრეული მიღწევა ბევრად უფრო მომგებიანი იქნება, ვიდრე დამატებითი სტატისტიკა, რომელიც მოიპოვა 20 -დან. ყოველ შემთხვევაში, თქვენი ერთეულები არ მიაღწევენ 20/20 -ს, ასე რომ არ არსებობს მიზეზი, რომ შეშფოთდეთ დონის ზღვრებზე. მტრები არ არიან იმდენად სასაცილო, რომ თქვენ დაგჭირდეთ ყველა თქვენი ერთეული 20/20 მიღწევისთვის თამაშის დასაძლევად, თუნდაც ჰექტორის მძიმე რეჟიმში.

გაფრთხილებები

  • ვილი და რებეკა - მშვილდოსნების გამოყენება ძნელია, რადგან მათ ჩვეულებრივ არ შეუძლიათ კონტრშეტევა მტრის ფაზაზე იმის გამო, რომ არ გააჩნიათ 1 დიაპაზონის იარაღი. მფრინავი მტრების წინააღმდეგ ეფექტურობა არ არის ისეთი გამოსადეგი FE7– ში, რამდენადაც ის მხოლოდ აორმაგებს ზიანს, ვიდრე არ აორმაგებს მას, როგორც ყოველთვის.
  • ნინო - მიუხედავად იმისა, რომ ის გამოსაყენებელია, მის აღზრდას დიდი შრომა სჭირდება და შედეგები უბრალოდ არ ღირს. ის ძალიან გვიან და ძალიან დაბალ დონეზე ჩადის, რომ სასარგებლო იყოს.
  • უოლესი - მიუხედავად იმისა, რომ მისი სტატისტიკა შეიძლება აღემატებოდეს თქვენს სხვა პერსონაჟებს ლინის ისტორიის ბოლოს, ის ბრუნდება ძალიან გვიან და თამაშის იმ მომენტში თქვენი ერთეულების უმეტესობა დაწინაურდება და უნდა ჰქონდეს უკეთესი სტატისტიკა, ვიდრე მას ექნება.

გირჩევთ: