Roblox არის დიდი, სოციალური სათამაშო პლატფორმა. Roblox Studio გამოიყენება Roblox პლატფორმის თამაშების შესაქმნელად, რომელსაც სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ ონლაინ თამაში. ზოგიერთი თამაში, როგორიცაა MeepCity და Jailbreak, კარგი მაგალითებია იმისა, რისი შექმნაც შეგიძლიათ! ეს wikiHow გასწავლით თუ როგორ შექმნათ თქვენი საკუთარი ადგილი რობლოქსში.
ნაბიჯები
მეთოდი 1 5 -დან: დაწყება Roblox Studio– ში
ნაბიჯი 1. გადადით https://www.roblox.com/ ვებ ბრაუზერში
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი ვებ ბრაუზერი კომპიუტერზე ან Mac- ზე. თუ შესული ხართ სისტემაში, ნახავთ Roblox– ის დაფას.
თუ ავტომატურად არ ხართ შესული თქვენს Roblox ანგარიშზე, დააწკაპუნეთ Შესვლა ვებსაიტის ზედა მარჯვენა კუთხეში და შეხვიდეთ მომხმარებლის სახელით და ელ.ფოსტის მისამართით, რომელიც დაკავშირებულია თქვენს Roblox ანგარიშთან.
ნაბიჯი 2. დააწკაპუნეთ შექმნა
ეს არის მესამე ჩანართი Roblox დაფის ზედა ნაწილში. ეს აჩვენებს თქვენი შემოქმედების ჩამონათვალს.
ნაბიჯი 3. დააწკაპუნეთ რედაქტირება თქვენი ადგილის გვერდით
თქვენ უნდა გქონდეთ მინიმუმ ერთი ქმნილება სახელწოდებით [თქვენი მომხმარებლის სახელის] ადგილი რა დააწკაპუნეთ რედაქტირება ამის გვერდით (ან ნებისმიერი სხვა ქმნილება გაქვთ) შექმნას Roblox Studio- ში.
- თუ გსურთ შექმნათ ახალი თამაში Roblox– ში, დააწკაპუნეთ შექმენით ახალი თამაში მენიუს ზედა ნაწილში.
- თუ თქვენ არ გაქვთ დაინსტალირებული Roblox Studio, ეკრანის ცენტრში გამოჩნდება ამომხტარი ფანჯარა. დააწკაპუნეთ ღილაკზე, რომელიც ამბობს "ჩამოტვირთეთ Roblox Studio" Roblox Studio– ს ინსტალაციისთვის.
ნაბიჯი 4. მიმოიხედე გარშემო შენი ადგილი
თქვენი ადგილი იწყება როგორც წინასწარ შექმნილი ქმნილება. მას აქვს მრავალი ძირითადი შემოქმედება გამოფენილი. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები 3D გარემოში ნავიგაციისთვის და გადახედეთ თქვენს ადგილს:
- დაჭერა W წინსვლა და ს უკან გადაადგილება.
- დაჭერა ა მარცხნივ გადაადგილება და დ მარჯვნივ გადაადგილება.
- დაჭერა ე ზემოთ ასვლა და ქ ქვემოთ გადასვლა.
- გამართავს ცვლა ნელა გადაადგილება.
- დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით და გადაიტანეთ მაუსი თქვენი ხედის დასატრიალებლად.
- დააწკაპუნეთ მაუსის ბორბალზე და გადაათრიეთ, რომ თქვენი ხედი გადაინაცვლოს გვერდიდან გვერდზე.
- გააფართოვოს მაუსის ბორბალი გასადიდებლად/სწრაფად წინსვლისთვის.
მეთოდი 2 5 -დან: ობიექტების დამატება და ობიექტების განთავსება თქვენს ადგილას
ნაბიჯი 1. დაწკაპეთ მთავარი
ეს არის პირველი ჩანართი Roblox Studio– ს თავზე. ეს აჩვენებს ძირითადი კონტროლის პანელს სტუდიის ზედა ნაწილში.
ნაბიჯი 2. გახსენით Toolbox
დააწკაპუნეთ ხატულაზე, რომელიც წააგავს ინსტრუმენტების ყუთს პანელის ზედა ნაწილში, რათა ჩართოთ და გამორთოთ ხელსაწყოების ყუთი. ინსტრუმენტების ყუთი საშუალებას გაძლევთ მოძებნოთ შემოქმედება, რომელიც თქვენ და სხვა ადამიანებმა შექმენით. დარწმუნდით, რომ ინსტრუმენტთა ყუთი ჩართულია.
ნაბიჯი 3. დააწკაპუნეთ Marketplace ინსტრუმენტთა კოლოფში
ეს არის პირველი ჩანართი Toolbox– ის ზედა ნაწილში. Marketplace არის ადგილი, სადაც შეგიძლიათ მოძებნოთ სხვა მოთამაშეების მიერ შექმნილი საგნები.
სტანდარტულად, Toolbox ნაჩვენებია პანელში მარჯვნივ Roblox– ში
ნაბიჯი 4. შეიყვანეთ ობიექტის სახელი საძიებო ზოლში
თქვენ შეგიძლიათ მოძებნოთ ნებისმიერი ობიექტი, რომელიც გსურთ დაამატოთ თქვენს ადგილს. ბაზარი შეიცავს ყველაფერს ავეჯით, დეკორაციებით, მანქანებით, პერსონაჟებით და სრულად კეთილმოწყობილი შენობებითაც კი. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მაგარი ადგილი რობლოქსში სხვა არაფერი, თუ არა ობიექტები Marketplace– დან.
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ობიექტი, რომლის დამატებაც გსურთ
როდესაც ხედავთ იმას, რაც მოგწონთ Marketplace– ში, დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ, რომ დაამატოთ თქვენს ადგილას.
ნაბიჯი 6. დააწკაპუნეთ ობიექტზე მის შესარჩევად
არჩეული ელემენტები მონიშნულია ლურჯი ყუთით. თქვენ უნდა აირჩიოთ ელემენტი მისი გადასატანად ან შესაცვლელად.
მრავალი ობიექტის ასარჩევად დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ყუთი იმ ობიექტების გარშემო, რომელთა არჩევაც გსურთ
ნაბიჯი 7. დააწკაპუნეთ გადაადგილების ხატულაზე
ეს არის ხატი, რომელიც წააგავს ჯვრის ისარს. ეს არის ინსტრუმენტების პანელში, ზედა მარჯვენა კუთხეში. ეს ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ ობიექტი.
ნაბიჯი 8. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ობიექტი
ობიექტის გადატანა Move ინსტრუმენტთან ერთად, უბრალოდ დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ იგი. ობიექტის გადასატანად კონკრეტული ღერძის გასწვრივ, დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ მწვანე, წითელი ან ლურჯი ისრები არჩეული ობიექტის გარეთ.
ნაბიჯი 9. დააწკაპუნეთ მასშტაბის ხატულაზე
ეს არის ხატი, რომელიც წააგავს კვადრატს, ისარი კი კუთხიდან. ეს არის ინსტრუმენტების პანელში, ზედა მარჯვენა კუთხეში. ეს ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ გახადოთ ობიექტები უფრო დიდი ან პატარა.
ნაბიჯი 10. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ერთი ფერადი სფერო შერჩეული ობიექტის გარშემო
მასშტაბის ინსტრუმენტის არჩევით, ეს გაადიდებს ან ამცირებს ობიექტს იმისდა მიხედვით, თუ რა მიმართულებით გადაათრიეთ სფერო. ობიექტების უმეტესობისთვის, ეს გააფართოვებს ობიექტს პროპორციულად, მიუხედავად იმისა, თუ რომელ სფეროზე გადაათრიეთ.
ნაბიჯი 11. დააწკაპუნეთ როტაციის ხატულაზე
ეს არის ხატი, რომელსაც აქვს წრიული ისარი წერტილის გარშემო. ეს არის ინსტრუმენტების პანელში, ზედა მარჯვენა კუთხეში.
ნაბიჯი 12. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ერთი ფერადი სფერო შერჩეული ობიექტის გარშემო
როტაციის ინსტრუმენტის არჩევით თქვენ იხილავთ ფერადი სფეროებს, რომლებიც მიმაგრებულია ობიექტის გარშემო შესაბამის ფერად წრეებზე. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ერთ -ერთი სფერო ფერადი წრის გასწვრივ, ობიექტის ბრუნვის მიზნით. სტანდარტულად, ობიექტები იჭრება 45 გრადუსიანი კუთხით.
ნაბიჯი 13. დააწკაპუნეთ წაშლა ობიექტის მოსაშორებლად
თუ გსურთ ობიექტის ამოღება, უბრალოდ დააწკაპუნეთ ობიექტზე მის შესარჩევად და დააჭირეთ ღილაკს " წაშლა"გასაღები მისი ამოღებისთვის.
ალტერნატიულად, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ პარამეტრები "ბუფერში" ზედა მარჯვენა კუთხეში, რომ დააკოპიროთ და ჩასვათ და ობიექტი, მოჭრილი და ჩასასმელი ობიექტი, ან ობიექტის დუბლიკატი
მეთოდი 5 -დან 5: რელიეფის შეცვლა
ნაბიჯი 1. დაწკაპეთ მთავარი
ეს არის პირველი ჩანართი Roblox Studio– ს თავზე. ეს აჩვენებს ძირითადი კონტროლის პანელს სტუდიის ზედა ნაწილში.
ნაბიჯი 2. გახსენით Terrain Editor
დააწკაპუნეთ ხატზე, რომელიც წააგავს ბორცვებს და მთებს პანელის ზედა ნაწილში, რათა ჩართოთ და გამორთოთ რელიეფის რედაქტორი.
ნაბიჯი 3. დააწკაპუნეთ შექმნა (სურვილისამებრ)
როდესაც თქვენ გახსნით თქვენს ადგილს რობლოქსში, თქვენ უკვე გექნებათ გარკვეული რელიეფი უკვე შექმნილი. თუ გსურთ შეცვალოთ რელიეფი, დააწკაპუნეთ Შექმნა ჩანართი რელიეფის რედაქტორის ზედა ნაწილში.
ნაგულისხმევად, Terrain Editor გამოჩნდება პანელში მარცხნივ
ნაბიჯი 4. შექმენით ახალი რელიეფი (სურვილისამებრ)
თუ გსურთ შექმნათ ახალი რელიეფი, გამოიყენეთ შემდეგი პარამეტრები ახალი რელიეფის შესაქმნელად.
- შეიყვანეთ რელიეფის პოზიცია თითოეული ღერძისთვის "რუქის პარამეტრები" (მხოლოდ მოწინავე მომხმარებლებისთვის).
- შეიყვანეთ რელიეფის ზომა თითოეული ღერძისთვის "რუქის პარამეტრები" (მხოლოდ მოწინავე მომხმარებლებისთვის).
- გადართეთ ბიომები, რომელთა გენერირებაც გსურთ. შესაძლო ბიომებს მიეკუთვნება "წყალი", "დაბლობები", "დიუნები", "მთები", "არქტიკა", "ჭაობი", "ბორცვები", "კანიონები", "ლავაშკაპი".
- გამოიყენეთ სლაიდერის ზოლი "ბიომის ზომა" -ს გვერდით, რათა შეცვალოთ ბიომების ზომა.
- დააწკაპუნეთ გადართვის ღილაკზე "გამოქვაბულების" გვერდით გამოქვაბულების შესაქმნელად.
- დააწკაპუნეთ Გენერირება და მიეცით გარკვეული დრო, რომ დაასრულოს რელიეფის წარმოქმნა.
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ რედაქტირების ჩანართზე
ეს არის მესამე ჩანართი რელიეფის რედაქტორის ზედა ნაწილში. ეს ჩანართი შეიცავს ყველა ინსტრუმენტს, რომელიც გამოიყენება რელიეფის შესაცვლელად.
ნაბიჯი 6. დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტზე
ინსტრუმენტებს აქვთ ხატები, რომლებიც წააგავს რელიეფს, რომელიც შეცვლილია რელიეფის მოდიფიკატორის რედაქტირების მენიუს ზედა ნაწილში. ინსტრუმენტები შემდეგია:
-
დამატება:
ეს ინსტრუმენტი ქმნის რელიეფის ახალ ნაწილებს.
-
გამოკლება:
ეს ინსტრუმენტი წყვეტს რელიეფის ნაწილებს.
-
გაიზარდე:
ეს ინსტრუმენტი ზრდის რელიეფის სიმაღლეს.
-
ეროდი:
ეს ინსტრუმენტი ამცირებს რელიეფის სიმაღლეს.
-
Ბინა:
ეს ინსტრუმენტი ზრდის რელიეფის სიმაღლეს და ფარავს მას ბრტყელ ზედაპირზე.
-
გლუვი:
ეს ინსტრუმენტი არბილებს სიმაღლის განსხვავებებს რელიეფში.
-
საღებავი:
ეს ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ რელიეფის მასალა.
ნაბიჯი 7. შეარჩიეთ ფუნჯის ფორმა
ფუნჯი არის 3D ფორმა, რომელიც გამოიყენება რელიეფის შესაცვლელად. დააწკაპუნეთ ქვემოთ მოცემულ ერთ -ერთ ფორმაზე "ფუნჯის პარამეტრები", რომ შეარჩიოთ ფუნჯის ფორმა. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სფერო, კუბი ან ცილინდრი.
ნაბიჯი 8. შეცვალეთ ფუნჯის ზომა
ფუნჯის ზომის შესაცვლელად, დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ სლაიდერის ზოლი ფუნჯის ზომის შესაცვლელად, ან შეიყვანეთ ნომერი ჯაგრისის ზომისთვის სლაიდერის ზოლის გვერდით.
ნაბიჯი 9. შეცვალეთ ფუნჯის ძალა
ფუნჯის სიძლიერე გავლენას ახდენს იმაზე, თუ რამდენად სწრაფად ცვლის ფუნჯი რელიეფს. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ სლაიდერის ზოლი "ფუნჯის სიძლიერის" გვერდით, რათა შეცვალოთ ფუნჯის სიძლიერე.
ეს ვარიანტი მიუწვდომელია "დამატება", "გამოკლება" ან "ხატვა" ინსტრუმენტებისთვის
ნაბიჯი 10. შეარჩიეთ ფუნჯის პოზიცია
დააწკაპუნეთ ერთ -ერთ ყუთზე "Pivot Position" გვერდით, რათა აირჩიოთ, თუ როგორ ჯდება ფუნჯი არსებული რელიეფის თავზე. 3 ვარიანტი შემდეგია:
-
ბოტი:
ეს ვარიანტი ათავსებს ფუნჯის ძირს რელიეფის თავზე.
-
ცენი:
ეს ვარიანტი ათავსებს ფუნჯის ცენტრს რელიეფის თავზე.
-
ზედა:
ეს ვარიანტი ათავსებს ფუნჯის ზედა ნაწილს რელიეფის თავზე.
ნაბიჯი 11. ჩართეთ "Snap to grid" (სურვილისამებრ)
ეს ვარიანტი აიძულებს ჯაგრისს, რომ მოხვდეს ქსელში. დააწკაპუნეთ გადამრთველზე "Snap to Grid" - ის გვერდით, რომ გაააქტიუროთ ეს ფუნქცია.
ნაბიჯი 12. ჩართეთ "წყლის იგნორირება" (სურვილისამებრ)
თუ არ გსურთ, რომ ფუნჯმა გავლენა მოახდინოს წყლის წარმონაქმნებზე, დააწკაპუნეთ გადამრთველზე "წყლის იგნორირების" გვერდით.
ნაბიჯი 13. აირჩიეთ მასალა
მასალის შესარჩევად გადაახვიეთ ფუნჯის მენიუს ბოლოში და დააწკაპუნეთ მასალის ერთ -ერთ ხატზე. რელიეფის მენიუს აქვს მრავალფეროვანი მასალა, მათ შორის, ბალახი, ჭუჭყიანი, აგური, რიყის ქვა, საფარი, წყალი, მყინვარი, ლავა, თოვლი და სხვა.
ნაბიჯი 14. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ რელიეფის შესაცვლელად
რელიეფის ინსტრუმენტის არჩევით დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ რელიეფი მის შესაცვლელად.
ნაბიჯი 15. შექმენით ზღვის დონე (სურვილისამებრ)
თუ გსურთ შექმნათ სტატიკური ზღვის დონე თქვენი სამყაროსთვის, გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები:
- დააწკაპუნეთ რედაქტირება რელიეფის რედაქტორში.
- დააწკაპუნეთ Ზღვის დონიდან ინსტრუმენტი.
- შეიყვანეთ ზღვის დონის პოზიცია თითოეული ღერძისთვის "რუქის პარამეტრების" ქვემოთ (მხოლოდ მოწინავე მომხმარებლებისთვის).
- შეიყვანეთ ზღვის დონის ზომა თითოეული ღერძისთვის "რუქის პარამეტრების" ქვემოთ.
- დააწკაპუნეთ Შექმნა.
მეთოდი 5 დან 5: სამშენებლო ობიექტები
ნაბიჯი 1. დააწკაპუნეთ მოდელზე
ის მენიუს ზოლშია Roblox Studio– ს თავზე. ეს აჩვენებს მშენებლობის ინსტრუმენტების პანელს Roblox– ის ზედა ნაწილში.
ნაბიჯი 2. დააწკაპუნეთ ჩამოსაშლელ მენიუს ნაწილის ქვემოთ
ეს აჩვენებს ჩამოსაშლელ მენიუს 4 ძირითად ნაწილს, რომელთა დამატებაც შეგიძლიათ.
ნაბიჯი 3. დაამატეთ ნაწილი
დააწკაპუნეთ ბლოკის ერთ -ერთ ფორმაზე ნაწილების მენიუში, ნაწილის დასამატებლად. ოთხი ძირითადი ნაწილი, რომლის დამატებაც შეგიძლიათ, არის შემდეგი:
- დაბლოკვა
- სფერო
- სოლი
- ცილინდარი
ნაბიჯი 4. აირჩიეთ ნაწილი
ნაწილის ასარჩევად, უბრალოდ დააწკაპუნეთ მასზე.
ნაბიჯი 5. გამოიყენეთ Move and Rotate ინსტრუმენტები იმ ნაწილის დასაყენებლად, სადაც გსურთ
ისევე, როგორც ნებისმიერ სხვა ობიექტთან მიმართებაში, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ გადაადგილება და როტაცია ინსტრუმენტები პანელის ზედა ნაწილში, რათა გადაადგილოთ და განათავსოთ თქვენი ნაწილები თქვენთვის სასურველ პოზიციაზე.
თუ თვლით, რომ ქსელის გადაღება ძალიან შეზღუდულია, დააწკაპუნეთ ჩამრთველზე გადაადგილება და როტაცია "Snap to Grid" პანელის ზედა ნაწილში, რათა გამორთოთ Snap to Grid "Move" და "Rotate". ალტერნატიულად, შეგიძლიათ შეამციროთ რიცხვი "გადაადგილების" და "ბრუნვის" გვერდით ისე, რომ ის უფრო მცირე ზომებით მოხვდეს ქსელში. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ "გადატანა" "0.5" ნაცვლად "1". ეს გადაინაცვლებს ქსელის ნახევარ სივრცეზე, მთლიანი სივრცის ნაცვლად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ "როტაცია" 30 გრადუსამდე ან სხვა კუთხით.
ნაბიჯი 6. გამოიყენეთ Scale ინსტრუმენტი თქვენი ნაწილის ფორმის შესაცვლელად
მასშტაბი ინსტრუმენტი ოდნავ განსხვავებულად მუშაობს თქვენს მიერ არჩეული ნაწილის მიხედვით. მასშტაბის ინსტრუმენტს შეუძლია შეცვალოს ფორმები შემდეგი გზით:
-
ბლოკები:
მასშტაბის ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ოთხკუთხედის ბლოკების სიგრძე, სიგანე და სიმაღლე. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მასშტაბის ინსტრუმენტი, რათა შექმნათ პატარა კონკი ან დიდი კედელი.
-
სფერო:
მასშტაბი პროპორციულად ცვლის სფეროს ზომას. არ აქვს მნიშვნელობა რა ზომაა, ის ყოველთვის იქნება სრულყოფილი სფერო.
-
სოლი:
Scale ინსტრუმენტი გაძლევთ საშუალებას შეცვალოთ სელის სიგრძე, სიგანე, სიმაღლე და ციცაბო დახრილობა.
-
ცილინდარი:
მასშტაბის ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ცილინდრის სიგრძე და ზომა, მაგრამ ის ყოველთვის იქნება სრულყოფილად მრგვალი.
ნაბიჯი 7. შეარჩიეთ ფერი ბლოკისთვის
გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები ბლოკის ფერის შესაცვლელად:
- დააწკაპუნეთ ბლოკზე მის ასარჩევად.
- დააწკაპუნეთ ჩამოსაშლელ მენიუს ქვემოთ "ფერი" ნაწილების პანელში, ზედა ნაწილში.
- დააწკაპუნეთ ერთ ფერადი ნიმუშზე, რომ შეცვალოთ ნაწილის ფერი.
ნაბიჯი 8. შეარჩიეთ მასალა ბლოკისთვის
მასალები ბლოკს აძლევს რეალისტურ ტექსტურას. ტექსტურები მოიცავს, პლასტმასს, ლითონს, ხეს, ბეტონს, გრანიტს, ფიქალს და სხვა. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები ბლოკისთვის მასალის შესარჩევად.
- დააწკაპუნეთ ბლოკზე მის ასარჩევად.
- დააჭირეთ ჩამოსაშლელ მენიუს ქვემოთ "მასალა".
- დააწკაპუნეთ მასალაზე მის ასარჩევად.
ნაბიჯი 9. შეუთავსეთ ფორმები ერთმანეთს
თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ ეს ოთხი ძირითადი ფორმა უფრო რთული ფორმების შესაქმნელად. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ ცილინდრი ბლოკის პირას გასწვრივ, რათა შექმნათ ბლოკი მომრგვალებული კიდეებით. ან შეგიძლიათ განათავსოთ სფერო ცილინდრის თავზე, რომ შექმნათ ცილინდრი მომრგვალებული ზედაპირით.
ნაბიჯი 10. დააწკაპუნეთ გაერთიანებაზე გაერთიანებული ფორმების შესაერთებლად
როდესაც თქვენ აერთიანებთ ბლოკებს თქვენთვის სასურველ ფორმაში, დარწმუნდით, რომ მონიშნული გაქვთ ყველა ბლოკი და დააწკაპუნეთ კავშირი მყარი მოდელირების პანელში, რომ დააკავშიროთ ბლოკები ერთ ფორმაში.
ნაბიჯი 11. გამოიყენეთ Negate ბლოკში ხვრელის გაჭრის მიზნით
ზოგჯერ შეიძლება დაგჭირდეთ ბლოკში ხვრელის გაჭრა უფრო რთული ფორმის შესაქმნელად. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები ბლოკში ხვრელის დასაჭრელად.
- შექმენით ბლოკი, რომელიც კვეთს სხვა ბლოკს.
- აირჩიეთ გადაკვეთა ბლოკი.
- დააწკაპუნეთ ნეგატი მყარი მოდელირების პანელში, ზედა ნაწილში. გადაკვეთა ბლოკი გახდება წითელი.
- დააწკაპუნეთ წითელ ბლოკზე და ბლოკი მას კვეთს.
- დააწკაპუნეთ კავშირი მყარი მოდელირების პანელში, ზედა ნაწილში. წითელი ბლოკი გაჭრის ხვრელს ბლოკში, რომელსაც ის კვეთს.
ნაბიჯი 12. დააწკაპუნეთ Separate ბლოკების გასაერთიანებლად
თუ თქვენ გჭირდებათ რაიმე მიზეზით გაერთიანებული ბლოკების გამოყოფა, დააწკაპუნეთ ერთმანეთთან შეერთებულ ბლოკებზე და შემდეგ დააწკაპუნეთ ცალკე მყარი მოდელირების პანელში, ბლოკების გამოსაყოფად. ეს მოიცავს ბლოკებს, რომელთაც აქვთ მოჭრილი ხვრელები Negate ვარიანტის გამოყენებით.
მეთოდი 5 -დან 5: შეინახეთ და გამოაქვეყნეთ თქვენი ადგილი
ნაბიჯი 1. დააწკაპუნეთ ფაილზე
ის მდებარეობს მენიუს ზოლში, ზედა ნაწილში.
ნაბიჯი 2. დააწკაპუნეთ Save to File as
ის არის ფაილის მენიუში, რომელიც მდებარეობს ზედა ნაწილში. ეს ვარიანტი ინახავს თქვენი სამყაროს ასლს თქვენს კომპიუტერში. ამ გზით თქვენ გაქვთ ადგილობრივი ასლი შენახული თქვენს კომპიუტერში.
ნაბიჯი 3. შეიყვანეთ სახელი თქვენი დონისთვის
გამოიყენეთ სივრცე "ფაილის სახელის" გვერდით, დონის შესასვლელად.
ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ შენახვაზე
ეს ინახავს თქვენი სამყაროს ასლს თქვენს კომპიუტერში.
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ Save to Roblox
ის არის ფაილის მენიუში, რომელიც მდებარეობს ზედა ნაწილში. ეს გადაარჩენს თქვენს სამყაროს Roblox სერვერებს ისე, რომ ისინი საჯაროდ არ იყოს ხელმისაწვდომი ვინმეს სათამაშოდ.
ნაბიჯი 6. დააწკაპუნეთ გამოქვეყნებაზე Roblox
ის არის ფაილის მენიუში, რომელიც მდებარეობს ზედა ნაწილში. ეს აქვეყნებს თქვენს სამყაროს Roblox– ზე, რათა სხვებმა შეძლონ თქვენი სამყაროს ძებნა და თამაში.
Რჩევები
- მიიღეთ აღმაშენებლის კლუბი! მასთან ერთად, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ უმაღლესი საკომისიოები Gamepasses– დან და მრავალი სხვა მახასიათებელი.
- იყავით ფრთხილად რას ამბობთ კომენტარებში/ფორუმში/საზოგადოებასთან დაკავშირებულ სხვა საკითხებში! თუ ხალხს არ მოსწონხართ, მათ არც თქვენი ადგილი მოეწონებათ.
- ხშირად განაახლეთ თქვენი თამაში, ეს გააგრძელებს ხალხის დაბრუნებას!
- მშენებლობისას გახსოვდეთ, რომ აგურისთვის რეკომენდებული მაქსიმალური ადგილია 3 000 აგური. შეგიძლიათ გადააჭარბოთ მაქსიმუმს, მაგრამ არა ძალიან ბევრს, რადგან თქვენი თამაშის ჩამორჩენის და შესაძლოა დაშლის უფრო მაღალი შანსი არსებობს.
- 100% დარწმუნდით, რომ თქვენს ადგილს აქვს იქ გასაკეთებელი! აზრი არ აქვს თამაშს საქმიანობის გარეშე.
- თქვენ შეგიძლიათ მოიწვიოთ ხალხი თქვენს ადგილას, თუმცა ზოგიერთს არ მოსწონს სპამის მიღება.
- შეეცადეთ იყოთ ორიგინალური მშენებლობისას. დარწმუნდით, რომ თქვენი ადგილი არ არის სხვა ადგილების ზუსტი ან ახლო ასლი.
- დარწმუნდით, რომ მას აქვს კარგი მინიატურა, რომ გაზარდოს მომხმარებლების დაწკაპუნების შანსი
- თუ გსურთ, რომ ადამიანებმა ითამაშონ თქვენი თამაში გარკვეული ჟანრის მიხედვით, არ დაგავიწყდეთ მისი დაყენება.
- თუ თქვენ ახლახან დაიწყეთ Roblox, დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ კატალოგში უფასო ნივთები, რათა გქონდეთ უნიკალური და განსხვავებული ხასიათი ყველასგან.
გაფრთხილებები
- თუ შეინახავთ თქვენს ადგილს და შემდეგ აღმოაჩენთ, რომ მოგეწონათ ისე, როგორც ადრე იყო, გადადით "ამ ადგილის კონფიგურაციაზე", გადადით გვერდის ბოლოში და შეარჩიეთ ვერსია, რომელზეც გსურთ მისი დაბრუნება.
- შეინახეთ იგი თქვენს კომპიუტერში. თუ რობლოქსმა ის არ შეინახა, თქვენი კომპიუტერი ინახავს.
- დაზოგეთ თქვენი ადგილი ხშირად (ყოველ დაზოგვას შორის კარგი დროა 30 წუთი), ასე რომ თქვენ არ დაკარგავთ იმ ადგილს, სადაც შენ აშენებდით.
- არ გამოიყენოთ ზედმეტი მოდელები. მიუხედავად იმისა, რომ Roblox ხელს უწყობს უფასო მოდელების გამოყენებას, ბევრი წამყვანი დეველოპერი მიიჩნევს, რომ ეს არის შემოქმედების ნაკლებობის ნიშანი და ხალხი ხშირად არ მოინახულებს თქვენს თამაშს
- Roblox– ზე გულშემატკივართა თამაშის გაკეთებისას დარწმუნდით, რომ მიიღეთ ნებართვა ორიგინალური თამაშის მფლობელებისგან/IP მფლობელებისგან. თამაშების შემუშავების ბიზნესი ახლა უკვე ზრუნავს გულშემატკივართა თამაშებზე.
- როდესაც მზად იქნებით გამოაქვეყნოთ თქვენი თამაში, ჩართეთ ფილტრი ჩართული. ამის ნახვა შეგიძლიათ სამუშაო სივრცის თვისებების ჩანართში. ამის გამორთვამ შეიძლება ჰაკერები შეუშალოს თქვენი თამაშის სერვერებს.