როგორ გავაკეთოთ თამაში ნაკაწრზე (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ გავაკეთოთ თამაში ნაკაწრზე (სურათებით)
როგორ გავაკეთოთ თამაში ნაკაწრზე (სურათებით)
Anonim

Scratch არის პოპულარული ვიზუალური პროგრამირების ენა, რომელიც შემუშავებულია MIT Media Lab– ის მიერ, როგორც ბავშვთა საგანმანათლებლო ინსტრუმენტი. ის ხელმისაწვდომია ონლაინ რეჟიმში, ხოლო დესკტოპის ვერსიები ხელმისაწვდომია Mac OS, Windows, Chrome OS და Android– ისთვის. ეს wikiHow გასწავლით თამაშის შექმნის საფუძვლებს

ნაბიჯები

ნაწილი 1 4 -დან: Scratch- ის ჩამოტვირთვა

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 1
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. გადადით Scratch Download გვერდზე ბრაუზერში

ეს არის ვებ გვერდი, სადაც შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Scratch– ის დესკტოპის ვერსია.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 2
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. დააწკაპუნეთ პირდაპირ გადმოწერაზე

ქვემოთ მოცემულია თქვენი სისტემის ციფრული მაღაზიიდან Scratch- ის გადმოტვირთვის ვარიანტი.

გარდა ამისა, შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ Შექმნა ვებ გვერდის ზედა ნაწილში, რომ დაიწყოთ დაუყოვნებლივ შექმნათ თქვენი ბრაუზერის შიგნით.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 3
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. ორჯერ დააწკაპუნეთ ინსტალაციის ფაილზე

Scratch ინსტალაციის ფაილი არის "Scratch Desktop Setup 3.9.0.exe" Windows- ისთვის და "Scratch 3.6.0.dmg" Mac- ისთვის. ინსტალაციის ფაილის გადმოტვირთვის დასრულების შემდეგ, ორჯერ დააწკაპუნეთ ინსტალაციის ფაილზე, რომ დაიწყოთ ინსტალაციის პროცესი. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ გადმოწერილი ფაილები თქვენს ჩამოტვირთვების საქაღალდეში ან თქვენს ბრაუზერში.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 4
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. დააინსტალირეთ Scratch

გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები Scratch– ის ინსტალაციისთვის:

  • Windows

    • აირჩიეთ "მხოლოდ ჩემთვის" ან "ვინც იყენებს ამ კომპიუტერს".
    • დააწკაპუნეთ Დაინსტალირება
    • დააწკაპუნეთ დიახ რათა Scratch ინსტალერს შეეძლოს ცვლილებები შეიტანოს თქვენს სისტემაში.
    • დააწკაპუნეთ დასრულება.
  • Მაკი:

    გადასაფხეკი Scratch აპის ხატი Applications საქაღალდეში

ნაწილი 2 მეოთხედან: გრაფიკის დამატება

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 5
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 1. გახსენით ნაკაწრი

მას აქვს ყვითელი ხატი, რომელზეც S არის გამოსახული. დააწკაპუნეთ ხატულაზე Start მენიუში Windows- ში. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის პროგრამების საქაღალდეში Mac– ზე.

პირველად Scratch- ის გახსნისას ის გეკითხებათ გსურთ მონაცემების გაგზავნა Scratch გუნდში Scratch- ის გასაუმჯობესებლად. შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ Არა გმადლობთ ან დიახ, მსურს დავეხმარო Scratch– ის გაუმჯობესებაში რა თუ აირჩევთ დიახ, გამოყენების მონაცემები გადაეგზავნება Scratch გუნდს. Scratch გუნდი არ აგროვებს პერსონალურ ინფორმაციას.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 6
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 2. დაამატეთ ფონი

Scratch- ში ფონის დასამატებლად დააწკაპუნეთ ხატზე, რომელიც წააგავს ფოტოს ქვედა მარჯვენა კუთხეში. შემდეგ შეარჩიეთ სურათი, რომ გამოიყენოთ როგორც ფონი. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩანართები ზედა ფონის დასათვალიერებლად კატეგორიის მიხედვით ან გამოიყენოთ საძიებო ზოლი ზედა მარცხენა კუთხეში ფონის სახელების მოსაძიებლად.

  • თქვენი საკუთარი ფონის ასატვირთად, გადაიტანეთ მაუსის კურსორი იმ სურათზე, რომელიც ფოტოს წააგავს და დააწკაპუნეთ ხატზე, რომელიც წააგავს ხატს ისრით ზემოთ. დააწკაპუნეთ სურათზე, რომლის გამოყენება გსურთ ფონად და დააწკაპუნეთ გახსნა.
  • საკუთარი ფონის დასახატად, გადაიტანეთ მაუსის კურსორი იმ სურათზე, რომელიც ფოტოს წააგავს და დააწკაპუნეთ ხატზე, რომელიც წააგავს ფუნჯს. გამოიყენეთ საღებავის ინსტრუმენტები საკუთარი ფონის დახატვის მიზნით.
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 7
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 3. დაამატეთ სპრაიტი

Sprites არის გამოსახულების ობიექტები, რომლებიც თამაშის სცენის ნაწილია. ისინი შეიძლება იყოს მოთამაშის პერსონაჟი, მტრები ან დაბრკოლებები, მოთამაშეთა არა პერსონაჟები, გამაძლიერებლები და სახარჯო მასალები, ან ანიმაციური ფონის ობიექტები. სპრაიტის დასამატებლად დააწკაპუნეთ ხატზე, რომელიც კატას წააგავს ქვედა მარჯვენა კუთხეში. შემდეგ დააწკაპუნეთ სპრაიტზე, რომლის დამატებაც გსურთ თქვენს სცენაზე.

  • ფონის მსგავსად, თქვენ შეგიძლიათ ატვირთოთ და დახატოთ თქვენი საკუთარი სპირტი თქვენს სცენაზე. ამისათვის გადაიტანეთ მაუსის კურსორი იმ ხატზე, რომელიც კატას ჰგავს და დააწკაპუნეთ ხატზე, რომელიც ჰგავს ტრიას ისრით, რომელიც მიმართულია ზემოთ, რათა ატვირთოთ თქვენი საკუთარი სპრაიტი. დააწკაპუნეთ ხატზე, რომელიც წააგავს ფუნჯს თქვენივე სპირტის შესაღებად.
  • თუ თქვენ გჭირდებათ სპრეიტის წაშლა, დააწკაპუნეთ სპრაიტზე სიაში, გადახედვის ფანჯრის ქვემოთ, ზედა მარჯვენა კუთხეში და დააჭირეთ ღილაკს წაშლა გასაღები.
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 8
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 4. გადაიტანეთ სპრაიტი იქ, სადაც გინდათ რომ იყოს თამაშის დასაწყისში

გადახედვის ფანჯარა ზედა მარჯვენა კუთხეშია. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ სპრაიტი იქ, სადაც გსურთ რომ იყოს თამაშის დასაწყისში.

ნაწილი 3 მე -4: კონტროლისა და მოძრაობის დამატება Sprite- ში

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 9
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 1. დააწკაპუნეთ სპრაიტზე, რომელზეც გსურთ დაამატოთ კონტროლი

დააწკაპუნეთ სპრაიტის ხატზე, გადახედვის ფანჯრის ქვემოთ, ზედა მარჯვენა კუთხეში, სპრეიტის ასარჩევად.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 10
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 2. დააწკაპუნეთ კოდის ჩანართზე

ეს არის პირველი ჩანართი ზედა მარცხენა კუთხეში Scratch ლოგოს ქვემოთ.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 11
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 3. გადაიტანეთ ღონისძიების ბლოკი კოდის არეში

Scratch– ში კოდირება ხდება ბლოკების გამოყენებით. ყველა ბლოკი ჩამოთვლილია პანელში მარცხნივ ბლოკების ჩანართის ქვეშ. ბლოკები ფერის მიხედვით არის კოდირებული ტიპის მიხედვით. ღონისძიების ბლოკები არის ფერადი კოდირებული ყვითელი. დააწკაპუნეთ ყვითელ წერტილზე მარცხნივ, რათა გადახვიდეთ ღონისძიების ბლოკებზე. შემდეგ გადაიტანეთ ღონისძიების ბლოკი კოდის არეში ბლოკების სიის მარჯვნივ. ღონისძიების ბლოკი შეიძლება იყოს მსგავსი "როდესაც ეს Sprite დაწკაპუნებულია", "როდესაც [გასაღები] დაჭერილია" ან "როდესაც [მწვანე დროშის ხატი] არის დაჭერილი".

თამაშის თანმიმდევრობა იწყება მაშინ, როდესაც დააწკაპუნებთ მწვანე დროშის ხატულაზე გადახედვის ფანჯრის ზემოთ. გამოიყენეთ ბლოკი, რომელიც ამბობს "როდესაც [მწვანე დროშის ხატს] დააწკაპუნებთ", რომ შექმნათ მოქმედება, რომელიც იწყება თამაშის დაწყებისთანავე. ის არის ღონისძიებების ბლოკების თავზე. მას აქვს ხატი მწვანე დროშით

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 12
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 4. მიამაგრეთ ბლოკი ღონისძიების ბლოკის ქვემოთ

მოძრაობის ბლოკები არის ფერადი კოდირებული ლურჯში, ხოლო Look ბლოკები-ფერადი კოდირებული მეწამულში. იპოვნეთ ბლოკი იმისთვის, რაც გსურთ რომ მოხდეს. გადაიტანეთ იგი კოდის არეში და მიამაგრეთ იგი კოდის არეში მოვლენის ბლოკის ქვემოთ. ყურადღება მიაქციეთ, თუ როგორ აქვს ბლოკებს ზემოთ და ქვემოთ ჩანაწერი. ჩადეთ სამოქმედო ბლოკის ხვრელი ღონისძიების ბლოკში.

  • თუ ბლოკს აქვს ისარი ქვემოთ (⏷), დააჭირეთ ისარს ჩამოსაშლელი მენიუს საჩვენებლად. ჩამოსაშლელი მენიუდან აირჩიეთ ვარიანტი (როგორიცაა კლავიატურის გასაღები).
  • თუ ბლოკს აქვს თეთრი ბუშტი ტექსტით, შეგიძლიათ შეცვალოთ ტექსტი ბუშტის შიგნით.
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 13
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 5. ექსპერიმენტი ბლოკებით

ცოტა ექსპერიმენტია საჭირო იმის გასარკვევად, თუ როგორ უნდა მიიღოთ ბლოკები ის, რაც გსურთ. სცადეთ სხვადასხვა ბლოკის მიმაგრება და ნახეთ რა მოხდება. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ბლოკის მაგალითი, რომლის გამოცდაც შეგიძლიათ.

  • ბლოკების მაგალითი 1:

    აირჩიეთ "როდესაც ეს Sprite დააწკაპუნებს" როგორც ღონისძიების ბლოკი. შემდეგ მიამაგრეთ ბლოკი, რომელიც ამბობს "თქვით [გამარჯობა!] [2] წამით" "Looks ბლოკებიდან.

  • ბლოკის მაგალითი 2:

    მარცხენა და მარჯვენა ისრის ღილაკებზე დაჭერისას მარცხნივ და მარჯვნივ გადაადგილების მიზნით, დაამატეთ ღონისძიების ბლოკი, რომელშიც ნათქვამია "როდესაც [მარჯვენა ისარი is] დაჭერილია". თქვენ უნდა აირჩიოთ ისრის მარჯვენა ღილაკი ბლოკში ჩამოსაშლელი მენიუდან. შემდეგ მიამაგრეთ ბლოკი, რომელიც ამბობს "მიუთითეთ მიმართულებით [90]" მოძრაობის ბლოკებიდან. შემდეგ მიამაგრეთ სხვა მოძრაობის ბლოკი, რომელშიც ნათქვამია "გადაადგილება [10] ნაბიჯი". შემდეგ გადაიტანეთ სხვა ღონისძიების ტეგი კოდის ზონაში, რომელშიც ნათქვამია "როდესაც [მარცხენა ისარი press] დაჭერილია" მიამაგრეთ მოძრაობის ბლოკი, რომელიც ამბობს "მიმართულება [-90]" და მიამაგრეთ სხვა მოძრაობის ბლოკი, რომელიც ამბობს "გადაადგილეთ [10] ნაბიჯი ".

მე –4 ნაწილი 4 – დან: ცვლადების დამატება და შეჯახების გამოვლენა

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 14
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 1. დააწკაპუნეთ ცვლადებზე

ეს არის ნარინჯისფერი წერტილი პანელში მარცხნივ. ეს აჩვენებს ცვლადი ბლოკებს. ცვლადები არის ის, რაც გამოიყენება ისეთი საგნების შესაქმნელად, როგორიცაა ქულა, სიცოცხლე, ჯანმრთელობის მრიცხველი და ა.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 15
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 2. დააწკაპუნეთ ცვლადი

ეს არის ცვლადი ბლოკების სიის ზემოთ. ეს ხსნის ფანჯარას, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი საკუთარი ცვლადების შესაქმნელად.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 16
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 16

ნაბიჯი 3. ჩაწერეთ სახელი თქვენი ცვლადისთვის და დააწკაპუნეთ Ok

თქვენ შეგიძლიათ დაასახელოთ ის „ქულა“ან „სიცოცხლე“ან რისი შეცვლაც გსურთ, როდესაც თქვენი ნაოჭები შეჯახდება.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 17
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 17

ნაბიჯი 4. გადაათრიეთ ბლოკი, რომელიც ამბობს "როდესაც [მწვანე დროშის ხატს] დააწკაპუნებთ" კოდის არეში

ის ივენთების ბლოკებშია. ეს არის ბლოკი მწვანე დროშით ტექსტში.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 18
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 18

ნაბიჯი 5. მიამაგრეთ ბლოკი, რომელიც ამბობს "დააყენეთ [ცვლადი] [ცარიელი]"

ის ცვალებადი ბლოკებშია. გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ ბლოკში, რათა შეარჩიოთ თქვენ მიერ შექმნილი ცვლადი.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 19
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 19

ნაბიჯი 6. ჩაწერეთ ნომერი, რომლის ცვლადიც გსურთ იყო თამაშის დასაწყისში თეთრ ბუშტში

მაგალითად, თუ გსურთ ანგარიშის შექმნა, თქვენ დააყენებთ მას "0" თამაშის დასაწყისში. სიცოცხლისთვის, შეიყვანეთ იმ სიცოცხლის რაოდენობა, რომელიც გსურთ რომ თქვენს პერსონაჟს ჰქონდეს თამაშის დასაწყისში.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 20
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 20

ნაბიჯი 7. მიამაგრეთ "სამუდამოდ" მარყუჟის ბლოკი Set Variable ბლოკის შემდეგ

ის არის "კონტროლის" განყოფილებაში. ამ ბლოკს აქვს შუაში შუაში, რომ დაამატოთ ბლოკები შუაში.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 21
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 21

ნაბიჯი 8. მიამაგრეთ "თუ/შემდეგ" ჩანართი "სამუდამოდ" ბლოკში

"თუ/შემდეგ" ბლოკს ასევე აქვს შუაში ნაკაწრი. გარდა ამისა, მას აქვს ექვსკუთხა გასაღები "თუ" -ს შემდეგ.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 22
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 22

ნაბიჯი 9. დაამატეთ "შეხების" ბლოკი ექვსკუთხა ღილაკში

"შეხების" ბლოკი არის ზონდირების ბლოკების ზედა ნაწილში. გადაიტანეთ იგი ექვსკუთხა ღილაკში "თუ/შემდეგ" ბლოკში.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 23
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 23

ნაბიჯი 10. შეარჩიეთ განსხვავებული სპრაიტი, რომელსაც თქვენი კონტროლირებადი სპრეიტი შეუძლია შეეხოს

გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ ბლოკში, რათა აირჩიოთ სხვა სპრაიტი. მაგალითად, ეს შეიძლება იყოს მტრის სპრაიტი, გაძლიერება ან უბრალო ნივთი, რომელიც ცვლის თქვენს ქულას.

გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 24
გააკეთეთ თამაში Scratch– ზე ნაბიჯი 24

ნაბიჯი 11. მიამაგრეთ ბლოკები, რომელთა გაჩენა გსურთ, როდესაც სპრიტები შეჯახდებიან

თუ გსურთ შექმნათ სიკვდილის რთული თანმიმდევრობა, ამას შეიძლება გარკვეული ექსპერიმენტი დასჭირდეს მოძრაობის კონტროლთან, რომ ის ზუსტად მივიღოთ. ცვლადის შესაცვლელად, მიამაგრეთ ცვლადი, რომელიც ამბობს "შეცვალეთ [ცვლადი] ცარიელით" ბლოკში "თუ/შემდეგ". გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ "ცვლადი ცვლის" ბლოკში, რათა აირჩიოთ ცვლადი, რომლის შეცვლა გსურთ. შეიყვანეთ თანხა, რომლის შეცვლაც გსურთ თეთრ ბუშტში. მაგალითად, შეიყვანეთ "1" თეთრ ბუშტში, რომ გაზარდოთ თქვენი ქულა 1 ქულით. თუ გსურთ სიცოცხლის წართმევა, ჩაწერეთ "-1" თეთრში ბუშტი.

გირჩევთ: