როგორ დავხატოთ ჯადოქრობა: შეკრება (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ დავხატოთ ჯადოქრობა: შეკრება (სურათებით)
როგორ დავხატოთ ჯადოქრობა: შეკრება (სურათებით)
Anonim

შედგენა არის ფორმატი Magic: The Gathering სადაც მოთამაშე ირჩევს ბარათებს პაკეტებიდან გემბანის ასაშენებლად და სათამაშოდ. თითოეული მოთამაშე იწყებს 3 პაკეტს და ხსნის პირველს. მოთამაშეები ირჩევენ ერთ ბარათს მათ გახსნილ პაკეტიდან, სანამ გადასცემენ მათ გვერდით მჯდომ მოთამაშეს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ ყველა ბარათი აიყვანება, შემდეგ კი შემდეგი პაკეტი გაიხსნება. მას შემდეგ, რაც მოთამაშეები აწყობენ ბარათების აუზებს იმ პაკეტებიდან, რომლებიც ირგვლივ გადადის, ყველა იკრიბება გემბანზე, რომელიც შედგება მინიმუმ 40 ბარათისგან და იწყება ბრძოლა. შედგენა არის ფორმატი, რომელიც პოპულარულია ყველა სახის ჯადოსნურ მოთამაშეს შორის, შემთხვევითი მოთამაშეებიდან, რომლებიც მხოლოდ შემთხვევით თამაშობენ სერიოზულ მოთამაშეს, რომელიც სარგებლობს ფორმატით მისი სიღრმის და გამოწვევისთვის.

ნაბიჯები

ნაწილი 1 3-დან: წინასწარი პროექტის მომზადება

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 1
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. შეხედეთ სრულ კომპლექტს ინტერნეტით

თუ იცით, რა MtG კომპლექტის შემუშავებას აპირებთ, შედით ონლაინში და გადახედეთ ბარათებს ისეთ საიტზე, როგორიცაა Mythicspoiler.com, რომელსაც აქვს მაგიური ბარათები დაარქივებული კომპლექტით. ამ ეკრანზე ნაჩვენებია უახლესი გამოშვებული ნაკრები: Shadows over Innistrad (SOI), რომელიც ამ სახელმძღვანელოში მაგალითის სახით იქნება გამოყენებული.

აქედან, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ნაკრები მთლიანად და წაიკითხოთ ბარათები და მათი ეფექტები, და მოძებნოთ ბომბები, ან მუქარა, რომელსაც შეუძლია მოიგოს თამაშები

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 2
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. განსაზღვრეთ მხარდაჭერილი ფერის კომბინაციები

მას შემდეგ რაც კომპლექტს პირვანდელ სახეს გადასცემთ, დაიწყეთ ფერის კომბინაციების იდენტიფიცირება, რომლებიც მხარდაჭერილია ნაკრებში არსებული ბარათებით. მაგიას აქვს 5 სხვადასხვა ფერის მანა, თეთრი, ლურჯი, შავი, წითელი და მწვანე; მანას ეს სხვადასხვა ფერები გამოიყენება სხვადასხვა ფერის ბარათების ჩამოსაყალიბებლად. შემუშავების გარემოში მოთამაშეებს ჩვეულებრივ არ ექნებათ საკმარისი ფერის დასაკეცი ბარათების მოპოვება. უმეტეს შემთხვევაში, გემბანის პროექტი შედგება 2 ან თუნდაც 3 ფერის კომბინაციისგან, ამიტომ მნიშვნელოვანია იცოდეთ რა ფერები კარგად მუშაობს კომპლექტში. ამის გასაკეთებლად, არსებობს 2 მარტივი გზა იმის დასადგენად, თუ რა ფერებია შექმნილი კომპლექტში ერთად მუშაობისთვის: არასამთავრობო მიწის ბარათები და ოქროს, ან მრავალფუნქციური, ბარათები ნაკრებში.

ზემოთ ხედავთ ოქროს ბარათს: ოლივია, მობილიზებული ომისთვის და შესაბამისი არასამთავრობო მიწა: წინასწარმეტყველების ნანგრევები. ამ ბარათებზე არსებული ინფორმაციის მიხედვით, თქვენ ხედავთ, რომ წითელი და შავი არის კომბინირებული ფერის კომბინაცია SOI– ში, ვინაიდან არსებობს ბარათი, რომელიც მოითხოვს როგორც ამ ფერებს, ასევე მიწას, რომელსაც შეუძლია ორივე ამ ფერის წარმოქმნა ნაკრებში

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 3
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. არქეტიპების ამოცნობა

მას შემდეგ რაც დაადგინეთ თქვენი ფერის წყვილი, შეგიძლიათ კიდევ უფრო გაფართოვდეთ ნაკრების არქეტიპებში. არქეტიპები მნიშვნელოვანია, რადგან გარკვეული ბარათები, რომლებიც ერთსა და იმავე არქეტიპებში ჯდება, შექმნილია სინერგიისათვის. როდესაც სინერგიის მქონე 2 ბარათი გემბანზე ერთად იდება, გემბანი უფრო მძლავრი ხდება, ვიდრე მისი ცალკეული ნაწილების ჯამი. თუ უფრო ღრმად წაიკითხავთ ოლივიას, Mobilized for War, ხედავთ, რომ ის ვამპირია და ჰყავს მექანიკოსი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადააგდოთ ბარათები.

გადახედეთ ნაკრებში შავ და წითელ ბარათებს, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ სხვა ვამპირები, ასევე მექანიკოსი, რომელსაც სიგიჟე ჰქვია კარტებში, როგორიცაა ფოლკენრატ გორგერი. სიგიჟე საშუალებას გაძლევთ მართოთ შელოცვები უფრო იაფად, ან დამატებითი ეფექტით ბარათის გადაგდებისას, რომელიც შესანიშნავად მუშაობს ოლივიას ეფექტთან. მომაჯადოებელი, დაუძახე სისხლის ხაზს, არის კიდევ ერთი გზა სიგიჟის გასააქტიურებლად და მეტი ვამპირების შესაქმნელად, ხოლო ელვისებური ცული უზრუნველყოფს იაფ მოხსნას თავზე, რაც ბარათების გადაგდების საშუალებას მოგცემთ. ამ ბარათებიდან თქვენ დაადგინეთ თქვენი არქეტიპი: წითელი/შავი სიგიჟის ვამპირები. არსებობს მრავალი არქეტიპი სხვადასხვა ფერებში, ნებისმიერი ფორმატისთვის. ვინაიდან პაკეტების შედგენას აქვს შემთხვევითობის მაღალი დონე, კარგია გადახედოთ რამდენიმე არქეტიპს, იმ შემთხვევაში თუ თქვენ ვერ ნახავთ არცერთ ბარათს, რომლის დაგეგმვასაც აპირებდით თქვენი ორიგინალური გეგმისთვის

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 4
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. გაითვალისწინეთ ბალანსი

თქვენი არქეტიპის იდენტიფიცირების შემდეგ, თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ გემბანის შემადგენლობა. ყველა ფუნქციურ გემბანს უნდა დაიცვას 5 ძირითადი პრინციპი ფუნდამენტურ დონეზე წარმატების მისაღწევად: ბარათის უპირატესობა, მოხსნა, არსების რაოდენობა, მანას ბაზა და მანას მრუდი.

  • მანას ბაზა გულისხმობს თქვენს მიწებს, როგორიცაა ადრეული ნანგრევების ნანგრევები, ასევე მანას ამაჩქარებლები. ამ ნივთების ამოღება დაგეხმარებათ თავიდან აიცილოთ ის, რაც თქვენ არ გინდათ.
  • მანას მრუდი ეხება ბარათების აღებას, რომლებიც სხვაგვარად დაჯდება. ეს საშუალებას გაძლევთ პოტენციურად ჩამოაგდოთ შელოცვები ყოველ შემობრუნებაზე, 1 წვეთი მოქცევაზე 1-ზე და 2-წვეთი მობრუნებაზე -2 და ა.შ. ასევე ცნობილია როგორც გამრუდება.
  • ნებისმიერი ნახაზის ყველაზე მნიშვნელოვანი ბარათი საერთოდ არსებებია. ეს ბარათებია ის, ვინც დაიცავს თქვენს სიცოცხლეს, ასევე დაარტყამს თქვენი ოპონენტების სიცოცხლეს და მოგების საშუალებას მოგცემთ. დარწმუნებული უნდა იყოთ, რომ შეარჩიოთ ეფექტური არსებები სხვადასხვა ხარჯებით, ეს არის მნიშვნელოვანი გემბანის შესაქმნელად.
  • მოცილება ეხება ბარათებს, რომელთაც შეუძლიათ მოგაშოროთ მოწინააღმდეგეები. მოხსნა მნიშვნელოვანია თქვენი ოპონენტების ბომბებზე პასუხის გასაცემად, რადგან მოწინააღმდეგეთა დიდ არსებებთან გამკლავება შეუძლებელია ადვილად გამოიწვიოს დანაკარგი. სხვადასხვა ფერები სხვადასხვა გზით აშორებენ არსებებს. მაგალითად, წითელი ზოგადად იყენებს ზიანს პირდაპირ მკვლელ არსებებს, როგორც ეს ჩანს თქვენს Lightning Axe ბარათში ადრე.
  • ბარათის უპირატესობა ეხება ბარათების დახატვის გზებს. უფრო მეტ ბარათზე წვდომა ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ შელოცვების ჩაწერა. როდესაც ბარათები დაგიმთავრდებათ, ძნელია თქვენი მეტოქეების ნაბიჯების გადადგმა, ამიტომ ხელების დათვლის შენარჩუნება გადამწყვეტია თამაშების დახურვისთვის.
  • ახლა, როდესაც თქვენ იცით, რა ბარათი გჭირდებათ, გადახედეთ ნაკრებებს და შეეცადეთ იპოვოთ ბარათები, რომლებიც დააკმაყოფილებს თქვენს მოთხოვნებს, ასევე შეესაბამება თქვენს არქეტიპს. კორუმპირებული Grafstone არის მანას ამაჩქარებელი, რომელიც მუშაობს თქვენი სასაფლაოდან, რომელიც კარგად მუშაობს ბარათების გადაგდებასთან ერთად. თავხედი ახალშობილი და თავშესაფრის სტუმარი ვამპირი არსებები არიან, რომლებიც 1 და 2 წვეთია შესაბამისად, რაც საშუალებას მოგცემთ დააგდოთ ისინი ადრე და შემდეგ დაიხვეწოთ ოლივიაში მე –3 მოსახვევში იდეალურ სიტუაციაში. ტანჯული ხმა არის შესანიშნავი ბარათი, რომელიც ავსებს ხელის შევსების ორმაგ მიზანს, ამასთანავე საშუალებას გაძლევთ უარი თქვან სიგიჟეზე.
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 5
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. განვიხილოთ გემბანის შემადგენლობა

გემბანის მშენებლობის კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ფაქტორი არის კომპოზიცია.

  • ზოგადად, გემბანები შედგენილია მინიმუმ 40 ბარათისთვის და შედგება:

    • 15-17 არსება
    • 6-9 არა ქმნილების შელოცვები: ჯადოქრობები, მომენტები, მოჯადოებები, არტეფაქტები
    • 16-17 მიწები
  • თქვენი არქეტიპის მიხედვით, ეს რიცხვები შეიძლება ოდნავ განსხვავდებოდეს, მაგრამ ეს არის კარგი საფუძველი.

ნაწილი 3 3 -დან: შეარჩიეთ მონახაზის დროს

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 6
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 1. გადაიტანეთ პაკეტები

შედგენის მექანიკა იშლება 2 ნივთამდე, კრეფა და გავლა. თითოეული პაკეტიდან მოთამაშეები ირჩევენ ერთ ბარათს და შემდეგ გადადიან ამ პაკეტს. პაკეტების გადაცემის პროცესი გადადის მარცხნივ 1 პაკეტისთვის, გადადის მარჯვნივ 2 პაკეტისთვის და შემდეგ ისევ მარცხნივ გადადის 3 პაკეტისთვის.

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 7
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 2. შეაფასეთ თქვენი ბარათები

ჯადოსნური ბარათების თითოეულ პაკეტში არის 1 იშვიათი, 3 არაჩვეულებრივი და 11 საერთო, დამატებითი ფოლგის ბარათის შანსით. პაკეტის შეფასებისას, პირველი ბარათი, რომლის გათვალისწინებაც გსურთ, იშვიათია. იშვიათი დონის ბარათები ხშირად უფრო ძლიერია დაბალ ბარათებთან შედარებით და ისინი ნაკლებადაა ნახაზში, ვინაიდან თითო პაკეტზე არის მხოლოდ 1. ზოგიერთ შემთხვევაში, თქვენ გსურთ მიატოვოთ იშვიათი სხვა არჩევანის სასარგებლოდ, მაგალითად, როდესაც იშვიათი მხოლოდ ძალიან სპეციფიკურ სიტუაციებში ან ნიშების გემბანზე მუშაობს.

ბარათების შეფასებისას გასათვალისწინებელია 2 ფაქტორი: ძალა და მრავალფეროვნება. ზოგიერთი ბარათი უკიდურესად ძლიერია, მაგრამ მოითხოვს თქვენ გქონდეთ სხვა ბარათები, ან ააწყოთ თქვენი გემბანი გარკვეული წესით, რომ ფუნქციონირებდეთ. სხვა ბარათებს აქვთ მრავალმხრივი ფუნქციონირება და შეუძლიათ იმოქმედონ სხვადასხვა სიტუაციებში, მაგრამ შესწირონ ნედლეული ძალა. არსებებისთვის, სიძლიერის კარგი გამოცდაა ძალა და სიმტკიცე მანის ღირებულების დანახვაში. არსებებს, რომლებმაც გაიარეს გამოცდა, აქვთ ძალა და სიმტკიცე მათი ღირებულების ტოლი, მაგალითად, 4/4 4 მანაზე. კიდევ ერთი რამ, რაც გასათვალისწინებელია არის სინერგია თქვენს წინა არჩევნებთან. ხანდახან, მაღალი ნედლი სიმძლავრის არჩევანის გაკეთება გიბიძგებს გარკვეული არჩევანის გაკეთება მოგვიანებით, რათა შეინარჩუნოთ გემბანი დაბალანსებული

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 8
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 3. ჩაალაგე 1, ამოარჩიე 1

დრაფტის პირველ პაკეტს შეუძლია შექმნას საფუძველი მთელი გემბანისთვის, იმისდა მიხედვით, თუ რა სახის არჩევანს მიიღებთ პირველად. მიიღეთ ეს პაკეტი მაგალითად; ამ პაკეტში, თქვენ ძალიან იღბლიანი ხართ, რომ 2 რარი ამოიღეთ, რადგან თქვენს პაკეტში იშვიათი კილიტა იყო. მარცხნივ თქვენ გაქვთ სორინი, გრიმ ნემესისი, რომელიც არის უაღრესად ძლიერი არჩევანი ამ ნაკრებიდან. მარცხნივ თქვენ გაქვთ Tamiyo's Journal, რომელიც არც ისე ძლიერია, მაგრამ მაინც შესანიშნავად იშვიათია დრაფტში და იძლევა ბარათის უპირატესობას, რომელიც არის ძირითადი ფუნქცია, რომელიც ყველა გემბანს სჭირდება. მეორის შედარებისას, სორინი არის ძალაუფლების მხრივ გამარჯვებული, მაგრამ Tamiyo's Journal გიტოვებთ ყველა ვარიანტს ღია. ვინაიდან ეს არის დრაფტის პირველი არჩევანი, სორინის აქ გადაღება დიდ გავლენას მოახდენს თქვენ მის გარშემო შავი და თეთრი ბარათების აღებაზე, სადაც, როგორც ჟურნალი მოგცემთ საშუალებას, ნებისმიერი მიმართულებით წავიდეთ მომდევნო რამოდენიმე არჩევანის საფუძველზე

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 9
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 4. შექმენით თქვენი მრუდი

თქვით, რომ თქვენ იღებთ სორინს, როგორც თქვენს პირველ არჩევანს. სორინი არის 6 წვეთი, რაც საკმაოდ მაღალია, ასე რომ თქვენ უნდა იპოვოთ არჩევანი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გადარჩეთ ადრეულ თამაშში და ითამაშეთ თქვენი სორინი მოგვიანებით. შედგენისას, 6 მანას ღირებულება ჯობია მრუდის დასრულებას და თქვენ არ გსურთ მიიღოთ ძალიან ბევრი მაღალი ჯადოქრობა, რათა არ შეძლოთ ნებისმიერი თქვენი ძალიან ძვირადღირებული კარტის თამაში. ახლა თქვენ გჭირდებათ 1-5 წვეთი, ასე რომ თქვენ გექნებათ სპექტაკლები ადრეულ მონაცვლეობაში და თქვენი ოპონენტები არ ქმნიან გადაულახავ უპირატესობას, სანამ თქვენ შეძლებთ თქვენი ბომბის (სორინი) თამაშს.

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 10
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 5. წაიკითხეთ სიგნალები

ახლა, როდესაც თქვენ იცით თქვენი საკუთარი თამაშის გეგმა, რას აკეთებენ მაგიდის გარშემო მყოფი სხვა მოთამაშეები? ამ კითხვაზე პასუხის გაცემა შეიძლება ყურადღების გამახვილება იმაზე, თუ რა სახის ბარათებს გადასცემენ თქვენ. არის თუ არა რაიმე იშვიათი გარკვეული ფერით, რომელიც გადმოგცეთ 2-3-ე მხრივ? დიდი შანსია, მოთამაშეები იმ მხარეში, ვინც თქვენთან გადის, არ შექმნან ეს ფერები. პირიქით, რა აკლია პაკეტს? თუ თქვენ ვერ ხედავთ წითელ ან შავ ბარათებს, დიდი ალბათობაა, რომ მაგიდის ირგვლივ იყოს დიდი კონკურენცია ამ ფერების შერჩევაში.

იმის დადგენა, რასაც თქვენი ოპონენტები აკეთებენ, დაგეხმარებათ ააგოთ უკეთესი გემბანი არქეტიპში შესვლისას, რომელსაც ბევრი მოთამაშე არ ამზადებს, რაც საშუალებას მოგცემთ აიღოთ გემბანის მეტი ნაწილი და ააწყოთ გემბანი, რომელსაც აქვს მეტი სინერგია

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 11
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 6. შეცვალეთ თქვენი ფერები ან შეასხურეთ ფერები

ზოგჯერ, თქვენ უნდა მიატოვოთ თქვენი პირველი არჩევანი და მთლიანად შეცვალოთ თქვენი გეგმები. მაგალითში, თქვენ ძალიან გაგიმართლათ თქვენს მიერ გახსნილ რარებში, თუმცა, ეს შეიძლება ასე არ იყოს. შესაძლოა იმის ნაცვლად, რომ გახსნათ თამაშის გამარჯვებული ბომბი თქვენს პირველ არჩევანში, გახსნათ იგი თქვენს მეორე პაკეტში, მას შემდეგ რაც შემუშავების მთელი რაუნდი უკვე მოხდა. ამ შემთხვევაში, შეიძლება ღირდეს უარი თქვას თქვენს წინა არჩევნებზე, ვიდრე გაიაროთ ძლიერი ბარათი მხოლოდ იმიტომ, რომ ის არ ჯდება თქვენს თავდაპირველ გეგმაში.

გაფრქვევა არის ნაკლებად ექსტრემალური გზა თქვენი გეგმების შესაცვლელად. თქვით, რომ თქვენ გეგმავდით ჩვენი R/B სიგიჟის ვამპირების აშენებას, მაგრამ შეარჩიეთ Sorin პაკეტი 1 ამოირჩიეთ. Sorin არის შავი და თეთრი, ხოლო გემბანი, რომლის აშენებასაც ცდილობთ, არის შავი და წითელი. თუმცა, სორინის მაღალი სიმძლავრის გამო, თქვენ გსურთ სცადოთ მისი გაშვება თქვენს გემბანზე. გაფრქვევა გულისხმობს სორინის გაშვებას ჩვენს წითელ/შავ გემბანზე და რამდენიმე თეთრი მანას წყაროს ჩათვლით, რათა მოერგოს მას. ეს ორი ორმაგი მიწა გაძლევთ საშუალებას შეაფასოთ თქვენი ძირითადი ფერი (შავი/წითელი), ასევე მიაწოდოთ თეთრი წყარო სორინის გადასაღებად

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 12
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 7. შეავსეთ ხვრელები თქვენს გემბანზე

დრაფტის გვიან სტადიაში შესვლისას შეხედეთ დაგროვილ ბარათებს. დაფიქრდით, როდესაც ფიქრობდით გემბანისა და გემბანის შემადგენლობის დაბალანსებაზე და დაუსვით საკუთარ თავს კითხვები.

  • როგორ გამოიყურება თქვენი მრუდი?
  • როგორია თქვენი შელოცვების განსხვავებული რაოდენობა?
  • გაქვთ ძირითადი პრინციპები, რომლებიც საჭიროა თქვენი გემბანის ფუნქციონირებისთვის?
  • რა ბარათები აარჩიეთ უკვე?
  • ამ კითხვებზე პასუხების საფუძველზე, შეავსეთ თქვენი გემბანის ხვრელები და ნამდვილად მოაწყვეთ ის.
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 13
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 8. მრიცხველის პროექტი

არის შემთხვევები, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც პაკეტში ბოლო არჩევანს მიაღწევთ, როდესაც იღებთ პაკეტს, რომელსაც არ აქვს თქვენთვის კარგი არჩევანი. ამ სიტუაციაში გამოიყენეთ ინფორმაცია, თუ რას აკეთებენ თქვენი ოპონენტები. თუ თქვენ დაადგინეთ რა სახის ფერებია თქვენი მოწინააღმდეგეები, შეგიძლიათ აიღოთ ბარათები, რომლებიც მათ შეიძლება დასჭირდეთ, ასე რომ თქვენ არ მოგიწევთ ამ ბარათებთან გამკლავება.

ნაწილი 3 3: შენობა შენი გემბანი

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 14
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 1. ჩამოაყალიბეთ მრუდი

მას შემდეგ, რაც თქვენ შეიმუშავებთ მთელ აუზს, დროა შეაწყოთ თქვენი გემბანი. პირველი, რისი გაკეთებაც გსურთ, არის ორგანიზება, ასე რომ აიღეთ ყველა თქვენი სათამაშო არჩევანი და ჩამოაყალიბეთ თქვენი მრუდი. თქვენი მრუდის განლაგება გულისხმობს თქვენი ბარათების დალაგებას მანას ღირებულებით. 1-მანას ბარათი ერთად, 2-მანას ბარათი ერთად და ა.შ. მას შემდეგ, რაც ჩამოაყალიბეთ თქვენი მრუდი, დაითვალეთ რამდენი ბარათი გაქვთ. თქვენი გემბანის მიზანი უნდა იყოს 23-24 არა-სახმელეთო ბარათი, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ გარკვეული შემცირება, რომ მიიღოთ იგი ზომამდე.

პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 15
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 2. გააკეთეთ შემცირება

შემცირების განხორციელება ემყარება რამდენიმე კრიტერიუმს.

  • უპირველეს ყოვლისა არის ძალა. ზოგიერთი ბარათი უბრალოდ უფრო ძლიერია ვიდრე სხვა და მოითხოვს ადგილს გემბანზე. სიმძლავრის სპექტრის ორივე უკიდურეს ბარათზე, თქვენ მარტივად შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ რისი შენარჩუნება გსურთ და რისი მოჭრა. თუმცა, მხოლოდ ძალა საერთოდ არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ განახორციელოს ყველა ის შემცირება, რაც გჭირდებათ.
  • შემდეგ თქვენ განიხილავთ თქვენს იდეალურ მრუდს და შეეცდებით თქვენი გემბანი შეესაბამებოდეს ამას. ზოგადად, გემბანის მრუდი უხეშად უნდა დაემსგავსოს ზარის მოსახვევს, ბარათების დაბალი რაოდენობით, რომლებიც ძალიან ძვირი ან ძალიან იაფია და საშუალო რაოდენობით უფრო მაღალი რაოდენობით (2-4 მანა) თუ თქვენ გაქვთ ძალიან ბევრი ბარათი ნებისმიერ ფასად, შეხედე, რომ იქ გაჭრა.
  • საბოლოოდ არის ზედმეტი. თუ თქვენ გაქვთ რამოდენიმე ბარათი, რომელიც ასრულებს ერთსა და იმავე მიზანს გემბანზე, ან თუნდაც რამდენიმე ასლის რამდენიმე ასლი, ეს არის ადგილი, სადაც თქვენ განახორციელებთ თქვენს საბოლოო შემცირებას.
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 16
პროექტი Magic_ The Gathering ნაბიჯი 16

ნაბიჯი 3. ააშენეთ მანას ბაზა

მას შემდეგ, რაც თქვენ გაქვთ თქვენი შემცირება, დროა შეავსოთ თქვენი 16-17 მიწის ნაკვეთი. ეს კეთდება სხვადასხვა ფერის ბარათების დათვლით. ძირითადი მიწების თანაფარდობა უხეშად უნდა ემთხვეოდეს თქვენს მიერ გაშვებული ფერების თანაფარდობას. მაგალითად, თუ თქვენ იყენებთ 16 წითელ და 8 შავ ბარათს, თქვენი მანას საფუძველი უნდა იყოს დაახლოებით 10 მთა (წითელი) და 6 ჭაობი (შავი). ეს არის ის ადგილი, სადაც თქვენ გამოიყენებთ ნებისმიერ მიწას, რომელიც წარმოქმნის მრავალ ფერს, რომელიც თქვენ აიღეთ ნახაზის სახით, ზოგადად თქვენ უნდა შეცვალოთ უმაღლესი რაოდენობის მიწები თქვენი ორმაგი მიწებით.

გირჩევთ: